插入写屏障和删除写屏障的短板: ● 插入写屏障:结束时需要STW来重新扫描栈,标记栈上引用的白色对象的存活; ● 删除写屏障:回收精度低,GC开始时STW扫描堆栈来记录初始快照,这个过程会保护开始时刻的所有存活对象。 Go V1.8版本引入了混合写屏障机制(hybrid write barrier),避免了对栈re-scan的过程,极大的减少了STW...
混合写屏障 回顾一下,单独的写屏障都有各自的缺陷: 插入写屏障 需要在一轮标记结束后执行 STW,重新对栈区执行一次扫描标记; 删除写屏障 需要在 gc 开始阶段扫描整个栈,生成起始快照。 在go 1.8 版本引入了 混合写屏障技术,集两种写屏障各自的优点于一身。 // 当前下游对象 slot, 新下游对象 ptr writePointer(...
正确的情况是,先扫描整个栈集合,使所有对象成为黑色,以保证即使删除引用后对象不会被清除。混合写屏障技术在Go 1.8版本引入,旨在结合两种写屏障的优点。栈区采用单个扫描策略,无需STW整个程序,而堆区则采用删除写屏障和插入写屏障策略,确保在GC过程中对象状态的正确性。GC的触发时机包括堆内存分配...
1.4.4 混合屏障 插入写屏障和删除写屏障的缺点: 插入写屏障:结束时需要STW来重新扫描栈,标记栈上引用的白色对象存活 删除写屏障:回收精度低,GC开始时STW扫描堆栈来记录快照,这个过程会保护开始时刻的所有的存活对象。 Go1.8引入混合写屏障机制,避免了对栈的重复扫描过程,极大减少了STW的时间。 GC开始将栈上的对象...
删除写屏障:回收精度低,会延迟一轮回收 golang v1.8 : 三色标记清除-混合写屏障 具体操作 1、GC开始将栈上的对象全部扫描并标记为黑色(之后不再进行第二次重复扫描,无需STW) 2、GC期间,任何在栈上创建的新对象,均为黑色 3、被删除的对象标记为灰色。 4、被添加的对象标记为灰色。 优点:避免了re-scan,极大...
在Golang(1.8版本之后)里,用的是一种新的机制,称之为「混合写屏障」机制。它的思路总结下来就是4句话: 将对象分为堆上的对象和栈上的对象。 GC 开始将栈上的对象全部扫描并标记为黑色,无需 STW。并且之后不再进行第二次重复扫描 在GC 期间,任何在栈上创建的新对象,均为黑色。
基于「写屏障」,可以延伸出两个方案: 基于「读屏障」的方案是:在「黑色」对象重新建立「白色」对象的引用前,将这个白色对象记录下来,避免被回收掉。这个动作在「读取操作前」进行,JVM 中的 ZGC 垃圾回收器就是这个思路。 在Golang(1.8版本之后)里,用的是一种新的机制,称之为「混合写屏障」机制。它的思路总结...
基于「读屏障」的方案是:在「黑色」对象重新建立「白色」对象的引用前,将这个白色对象记录下来,避免被回收掉。这个动作在「读取操作前」进行,JVM 中的 ZGC 垃圾回收器就是这个思路。 在Golang(1.8版本之后)里,用的是一种新的机制,称之为「混合写屏障」机制。它的思路总结下来就是4句话: ...
在HotSpot中默认采用混合模式,其先解释执行字节码,然后将其中的热点代码(多次执行,循环等)直接编译成机器码,下次就不用再编译了,让其更快速地运行。 这时候写屏障就出来了,在HotSpot虚拟机里通过写屏障(Write Barrier)技术维护卡表状态的。 写屏障,读屏障,内存屏障这几个注意区分一下 ...
在HotSpot中默认采用混合模式,其先解释执行字节码,然后将其中的热点代码(多次执行,循环等)直接编译成机器码,下次就不用再编译了,让其更快速地运行。 这时候写屏障就出来了,在HotSpot虚拟机里通过写屏障(Write Barrier)技术维护卡表状态的。 写屏障,读屏障,内存屏障这几个注意区分一下 ...