这一版本的神赵云主动能力太强了,手牌上限永恒为4,说句简单的就是用一张摸一张,过牌能力、防御能力一流。在那个时代,高达一号就是无敌的存在,说句实在话,即使是放到如今阴间林立的环境,高达一号也绝对依旧是最顶级的强将!高达一号并非无敌,后来出现的张绣、界马超、贯石斧马岱,都能依靠锁技能克制高达一号,直到出现
**三国杀远古双神对决:初代高达赵云与不死修罗张绣的封神之战** 在三国杀长达十余年的版本迭代中,有两个名字至今仍被老玩家奉为战力天花板——初代神赵云"高达一号"和活动场魔王"神鬼无前"。这两张从未正式登陆军争场的武将,凭借突破规则的数值设计,在玩家口中化身成了一段江湖传说。**一滴血的反杀神话** ...
三国杀设计者封存角色..高达一号是三国杀总设计师Kayka为了保密而取的代号。技能如下:(原版神赵云为一血)绝境:锁定技,摸牌阶段你不摸牌,你的手牌数永远为4(即多弃少摸)。龙魂:你可以用一张:黑桃牌当无懈可击,梅花牌当闪,
这段历史在三国杀的发展历程中堪称传奇。那时候的武将设计还处在野蛮生长的阶段,官方也在摸索平衡性的边界。高达一号和神鬼无前就像两颗流星,虽然短暂却耀眼夺目。他们的出现让玩家见识到了什么叫真正的强度,也促使官方在后续版本中更加注重游戏平衡。如今的阴间武将虽然一个比一个离谱,但总觉得少了点当年的纯粹。
《三国杀》的蒸蒸宇宙中一直有“高达一号”的传说——没能上线的初版神赵云,即在最初的设计中神赵云有5个版本,但只有1号有设计感,但苟卡内部测试时发现1号对于当时的游戏环境过于无解了,所以就设计了上线版的6代目,现在经过测试与实战调整成了现役的7代目神赵云;正值龙年春节临近,十周年服就在斗地主模式中...
高达一号,即废案版神赵云,强度夸张到直到现在也是顶级阴间,热度不减,由于个人兴趣和目前许多人对高达单挑存在的误区,我仅代表个人对高达一号对局进行了一次比较全面的复测,相关对局全程在无名杀测试,如果有纰漏或者任何疑点,都欢迎理性讨论。 当然了,某些不打对局还喜欢无脑质疑的朋友还是建议不要往下看了,容易伤和气 ...
“那是你没遇到高达一号””高达一号单挑王“”高达一号统治一切“说实话,最开始我并没有怎么放在心上,毕竟我是从桌游开始了解的三国杀,桌游卡牌中的武将玩过的都知道,有神将有仙将还有妖将,随便拿出来就吊打现在的三国杀,但今天还是单独想聊聊高达一号,毕竟这个武将曾经上线过,只不过因为强度问题下线了,...
高达一号是不是三国杀..早就听说高达一号怎么这么厉害,今天下载了过无名杀试了一下,之前就只是觉得很强,但真正用了之后就两个字,离谱。之前看技能[绝境]描述手牌始终为4只是认为不缺手牌很强,但不能超过4算是种平衡不能算特别强,
但如果先手没有打死,那谋马超基本上就可以打出GG了,以高达的过牌能力去打一个回合外无防的四血白板简直不要太简单,一旦让高达一号摸到了桃子那么谋马超就已经输了。谋张飞:给我两张杀,你今天必死 谋张飞算是谋马超的上位替代品了,这玩意的增伤+锁技能+强命机制真的是完美克制的高达一号,可以说只要谋...
新高达一号..你这偏离了高达1号的原有属性龙魂:你的任意手牌解可当 杀,闪,桃,无懈可击。绝境:锁定技,你手牌始终为4,并跳过摸牌阶段。双刀:锁定技,视你始终装备青釭剑剑剑效果,并且不与武器牌冲突绝生:锁定技,回合