原版的凌统在单挑上是很吃亏的,单方面只能弃牌的旋风使得凌统被迫成为了一个打正面、硬刚的将,每回合就是旋风、旋风、杀旋风,没有任何给自己回旋余地或者持久战的机会,但是界凌统可以做到这一点,界旋风可以把对方的装备移给自己,防具、±1马都可以装备,可以把对方活活耗死,毕竟有多少玩家是本来胜券在握但...
这个凌统你说他没加强吧,确实也有些冤枉他;可你要说他加强了吧,大多数时候又体现不出来。界凌统在弃牌阶段外想要一次性失去两张牌,只靠他自己是很难做到的,我能想到的情况只有两种:主杀忠或者丈八。但真正想要界旋风发挥作用,还需要跟其他武将打配合。在OL版中,能跟界凌统打配合的武将也不算少,但大多...
3.族王淩(通过【驳龙】对面将手牌控到两张时找队友界凌统进行讨牌触发,如果对面想要避免这种情况起码得要交出3牌进行避免) 4.法正(通过【昡惑】给牌然后2选项拿回牌触发,通过触发【恩怨】达成3牌差的收益,这个配合法正一定要在凌统的前置位才能打出前期优势。如果不能再在界凌统的前置位就不要强行组阵) 5....
那么凌统七阴的名号又是哪儿来的呢?这要从十周年说起了。十周年界限突破 十周年作为独立于三国杀移动版的另一种三国杀,很多武将都和移动版技能不同,界凌统就是个例子。十周年的界凌统,技能是什么样子的呢?用一句话来说:缝合了最初的凌统和改版后的凌统。发动条件还是一样,弃牌阶段弃置过至少两张牌或当...
三国杀凌统界限突破,不仅可以拆牌,还可以移动装备 #三国杀移动版#,三国杀更新至今已有360多位武将,正是因为这些形形色色的武将构成了三国杀不一样的玩法。如今,又一名武将突破界限,不不仅可以拆牌,还可以移动装备,他就是凌统。尽管等着"界"的头号,但由于技能限制多,实际效果却差强人意。界凌统(4勾玉...
就是界凌统的奥义,如何使他的大招发挥最大化,便将凌统的操作划分了几个阶段,初级丢牌砸人开大偷装备,中级等待时机开大或者回收装备,高级根据场上情况配合手牌进行秒人,凌统的上限很高线下也不低,是一个非常合适平民玩家的强将,下面我会在各种方面进行讲解,不说空话套话全部以实战经验为主,带你去了解界凌统的真正...
没有手牌后,界凌统自然也就成为了物理完杀的活阎王了。而且很难限制界凌统的发挥,即使拆光手牌,仍然可以凭借勇进收益,即使中乐,也可以凭借旋风造成伤害。比起张角的界限突破,凌统的突破也可谓是从根本上改变了武将的强度,即使在新杀的环境中,界凌统仍然可以发挥出不俗的实力,摘得强将的桂冠。
界限突破.将1.凌统 血涕津渚 经典形象 旋风:短兵相接,让敌人丢盔弃甲! 攻敌不备,看他们闻风而逃! 阵亡:先...停一下吧... 小小介绍 凌统(189年—217年),字公绩,吴郡馀杭(今浙江省余杭区)人,三国时期吴国名将,凌操之子。凌统少有盛名,为别部司马,行破贼校尉。建安十三年(208年)春,凌统跟从孙权攻黄...
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