在真英雄这个三国志11mod中,强力的道具是游戏的一大特色,里面的很多道具都自带神技,给己方的核心武将装备上能大大提升武将的能力,比如道具“湛卢剑”自带特技“军魂”,一旦给项羽这种顶级武将带上,那么完全能让项羽的战力上升到顶级,输出能力可比肩岳飞和白起。另外游戏中,道具的数量也是非常多的,达到99个,...
特技“拉朽”:骑兵以弱胜强 真英雄中,骑兵特技“拉朽”是一个作用于战法“突进”的特技,这个特技的效果是“逆战”式的,是一个专门以弱胜强的特技。具体的效果是周围的敌军越多,有特技“拉朽”武将伤害越高,比如跟速不台骑兵相邻的敌方部队有3个,那么速不台的骑兵突进战法会有3次伤害,如果是5个,则会...
现在《真英雄》游戏中有很多的特技可以将敌军武将打伤,像原来比较笨重的特技猛者,专门转对弩兵的狙击这些先不说,单单这个版本几乎高武力值武将都是人手必备的冲阵特技,都可以在攻击敌军的同时造成敌军武将的受伤。所以为了应对战场武将大面积受伤影响部队战斗力的情况下,作者给计略当中添加了治疗。治疗现在就想灭火...
现在李靖的专属特技也变成了能力值提高的无隅。无隅的设定和之前版本慕容垂的一阶特技比较像,都是以游戏时间 5 年为分割线,李靖的统率没有达到 120 则可以获得 10 点统率值的提升。虽然特技效果从智力变更为了统率,但这个设计着实不怎么样,COPY 的痕迹太重了。所以那就必然要有所改动,那么就对慕容垂的特技进...
在狭小的地形作战会有不错的效果;遁走特技,可以在敌军丛中找到我们最想击溃的目标,对其发动致命一击;连击特技,近战部队通用的优质辅佐特技,搭配攻心效果更佳;突袭特技,如果不是在马匹的特产城池,如果没有繁殖特技,那么我建议给你的骑兵部队最好搭配上突袭特技,因为马匹真的是太贵了,没有特产没有繁殖特技的...
在三国志11真英雄中,扫荡这个特技是有明显增强的,不仅能打击敌方士气,而且每攻击到1个敌军部队,会恢复5点士气。比如在游戏中,戟兵战法“横扫”打击到了3个敌方部队,那么我方能恢复15点士气。可以看出,扫荡这个特技的效果是非常不错的,能不断给部队带来士气续航。特别是给那种有群攻输出的部队配上“扫荡”将...
羁绊特技 此前版本中,我认为设计比较有趣的就是双武将的羁绊特技,这种羁绊特技在游戏中有两种不同的表现方式。他们分别是高欢与宇文泰,以及速不台与哲别这两对。 高欢与宇文泰这对冤家,在游戏中分别以主将的身份击破对手部队的时候,会随机增加 1 点自身能力值,而这种双雄争锋的设定,也很好的形容了当时二者的关系...
本次更新之后《真英雄》游戏中采用了很多让人眼前一亮的新特技设定,而在众多特技当中我个人认为苏烈的摧墙是最具创意的设计。苏烈的一阶特技摧墙是一个全新的设计,每回合初发动一次,破坏自身周围的防御设施且不分敌我。从原理上看颇有恫吓和卧龙那样的思路,都是以武将为中心对于周边的事物进行判定,只不过恫吓...
羁绊特技 此前版本中,我认为设计比较有趣的就是双武将的羁绊特技,这种羁绊特技在游戏中有两种不同的表现方式。他们分别是高欢与宇文泰,以及速不台与哲别这两对。 高欢与宇文泰这对冤家,在游戏中分别以主将的身份击破对手部队的时候,会随机增加 1 点自身能力值,而这种双雄争锋的设定,也很好的形容了当时二者的关系...
这几天有朋友让我给说说三国志11《真英雄》游戏中的特技组合搭配,其实这算是一个老生常谈的问题了,因为游戏中很多传统且威力绝大的特技组合,大家都是非常清楚的,像神百连、鬼百鬼、神连攻等等,即使在特技不断演化的今天,依然是很多部队最优的特技搭配组合。在当下的游