我就去对比了一下 CREATIVE ASSEMBLY 旗下游戏的在线情况 不得不说战锤系列超级热门,三国全战相比就很冷门了 难怪制作组要停止DLC开发和更新。。心痛啊 我真的很喜欢三国全战,其次是帝国全战和中世纪2,我基本不玩幕府系列,对日本毫无感觉 哎 为什么不继续出DLC和更新啊,我买爆。。 吗的,好无力的感觉,真想收购...
首先,说明,开始玩三国全战不到3个月。主玩刘备(因为喜欢赵云和马超)。第一次双中等,开局按历史西进入蜀,占领益州全境,期间跟着朝廷任务做,要我封锁江陵,路上遇水贼,船上一支整编全军覆没,赵云死了,没玩了。还有一条,就是不知道激活12回合脚本,赵云60岁了才占领四川全境,62岁死于船难。第二次,看了一些攻略...
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30小时玩家评价:全..30小时玩家评价:全战特点,半成品全面战争。(不过比刚发售时的战锤可玩性高)缺点很多,1.武将比战锤还强一个满级火能打一满编。2.网战毫无平衡性,三个许褚扫平一切,三许褚无脑匹配一百连胜都没问题。3.
全战三国战斗数据解析..近战兵种数据,以珍珠龙为例,和之前全战比变化不少,都是根据三国里的说明的:1. 士气:他决定兵种在败退前的韧性,如果将领死亡则无法白旗后重整。2. 生命值:决定了兵种在死亡前可承受多少伤害。3. 近战
你,真的把全战三国研..本人是老三国迷了,从幼儿园开始翻三国演义小人书,估计那套小人书现在卖的话都老值钱了!后来从上初一第一次网吧接触三国志3开始,一直玩到了12。到现在为止,接触各类的三国游戏估计得有20多套了,两部电视剧
全战三国进阶攻略(内..一.战略篇1外交开战古语云:远交近攻,为什么很多人打着打着就成了齐宣王?因为开战之前没有看与你交战势力的友好势力,打着打着自然就成了齐宣王。红色箭头表示你与开战势力交好的势力,绿色箭头表示你打这个势力
很好的全战,失望的三..首先说CA这次真的用心了,但中国风不是那么好做的,最后的结果跟美式中餐一样。五行系统真的是败笔,在历史模式下真的很违和,还不如直接替换成权威,统帅能力值更加直观,建筑五行相互加成也增加了内政繁琐程度。
UAD即位为本mod,分久必合(unify after long divide)的缩写,是一个修改内容涉及大量的方面,提供完全不同的游戏体验的综合mod,相比于其他mod, UAD旨在通过对于经济,人口,补给,军队,士气的修改,还原一个相对真实的三国时代,特别是在战场上,UAD相比于现在略有魔幻风的原版全战,更加硬核与贴近真正的冷兵器战场,类似于...
全战三国传奇势力附庸..楼主简单说一下自己对附庸势力的见解1. 千万千万千万不要两面三刀,信誉值最好不要低于-5。除非你已经可以横扫整个地图了,不然还是保持-10以内比较好。我第一个档就是这么死的。2,. 对于某些占着战略要