生化危机4,又名《九头蛇危机4》是引用三上真司当年的豪言壮语,不是独占就切腹自尽,我们来盘点一下三上真司到底要死多次.最初发行的任天堂NGC版本,这么版本的画面是远远强于PS2版本的,但是当年NGC因为主机销量不佳,导致卡布空内部反悔.执意移植到了PS2上,不过其实当年三上真司表示并不知情,才对记者说如果《...
在《生化危机4》发布时,三上真司表示为回报玩家的信任,在发布会上说《生化危机4》以及其数字系列要是出在NGC以外的平台,就切腹自尽。后来英文无法翻译这词语,导致为翻译成为砍头。从此九头蛇就诞生了。在三上离开卡普空后,不蒸馒头争口气的他制作了一款Flash小游戏,游戏内容就是玩家用鼠标操控砍掉自己脑袋,也...
然而,三上没有参与2000年2月3日发行的《生化危机:代号维罗妮卡》,在DC上“仅”取得40万份平平无奇的销量,让《生化危机4》成了卡普空挽救这个系列的最大努力。 2.“九头蛇”与巅峰之作 《生化危机4》毫无疑问是系列史上的巨大转变——由恐怖成功转型动作。毫不夸张地说,《生化危机4》可谓让整个系列“make bio...
然而,三上没有参与2000年2月3日发行的《生化危机:代号维罗妮卡》,在DC上“仅”取得40万份平平无奇的销量,让《生化危机4》成了卡普空挽救这个系列的最大努力。 2.“九头蛇”与巅峰之作 《生化危机4》毫无疑问是系列史上的巨大转变——由恐怖成功转型动作。毫不夸张地说,《生化危机4》可谓让整个系列“make bio...
九头蛇万岁! 如果游戏界有吉尼斯世界纪录,那《生化危机4》一定能得一个“版本最多”记录奖。 《生化危机4》是三上真司的集大成之作,也被称为跨时代的作品,同样也是三上真司在卡普空的“遗作”。 开发过程中有个比较有意思的故事,《鬼泣》系列,其实诞生于《生化危机4》的开发。
2.“九头蛇”与巅峰之作 《生化危机4》毫无疑问是系列史上的巨大转变——由恐怖成功转型动作。毫不夸张地说,《生化危机4》可谓让整个系列“make biohazard great again”。 早在1998年,卡普空已经着手准备《生化危机4》的开发工作。2000年,负责第一版开发的神谷英树带队前往西班牙对当地的哥特式风格建筑进行了充分...
2.“九头蛇”与巅峰之作 《生化危机4》毫无疑问是系列史上的巨大转变——由恐怖成功转型动作。毫不夸张地说,《生化危机4》可谓让整个系列“make biohazard great again”。 早在1998年,卡普空已经着手准备《生化危机4》的开发工作。2000年,负责第一版开发的神谷英树带队前往西班牙对当地的哥特式风格建筑进行了充分...
自此,由于游戏多次宣布独占而又很快做出移植的CAPCOM被人称为"卡婊",而三上真司也被玩家们称为"九头蛇"。结语 育碧的土豆服务器、暴雪制片厂、烂橘子ORANGE,玩家们为游戏公司所起的外号可谓是层出不穷。相比游戏公司们自然也知道自己的这些外号,但听起来可能还是会有些无奈吧(捂脸)。在文章的最后如果你觉得...
2.“九头蛇”与巅峰之作 《生化危机4》毫无疑问是系列史上的巨大转变——由恐怖成功转型动作。毫不夸张地说,《生化危机4》可谓让整个系列“make biohazard great again”。 早在1998年,卡普空已经着手准备《生化危机4》的开发工作。2000年,负责第一版开发的神谷英树带队前往西班牙对当地的哥特式风格建筑进行了充分...
这句话是个游戏梗,三上真司只有一个头,但是网友却称其为九头蛇。生化危机4,又名《九头蛇危机4》,是引用三上真司当年的豪言壮语,不是独占就切腹自尽,最初发行的任天堂NGC版本,这么版本的画面是远远强于PS2版本的。但是当年NGC因为主机销量不佳,导致卡布空内部反悔,执意移植到了PS2上,不过其实...