方向:1:对七日杀xml进行讲解,能独立制作一个MOD2:能简单的反编译,修改C##3:能使用SDX挂载一个已经做好的七日杀模型4:使用unity3d制作一个能挂载进七日杀的模型5:用3dsmax制作带动画的模型6:使用PS制作图标和UI7:不如来点特效,CG片吧 5楼2018-03-11 20:24 回复 ...
4、遇到MOD提取码错误或链接失效,请检查提取码是否复制了空格,链接失效可以私信作者或站长进行补偿; 5、如遇到其他问题无法解决可以私信站长进行处理; 6、游戏MOD属于虚拟数字商品,一经购买即获得了内容,原则上不允许申请退款,购买即默认同意上述规则; "点赞是美意,打赏是鼓励" 共1人打赏 湖北省·武汉市 拉黑举报...
【教程】七日杀A16..我又来挖坑了,录制了点最新版本我会的MOD制作教程,希望大家可以多多做MOD。前言:1:基础软件:notepad++、某词典 进阶软件:unity3D、SDX、3dsMax、PS、dnspy等
回复:【教程】A16.4七日杀MOD制作教程:图文+视频 只看楼主收藏回复 别说我是羊 摇晃行者 6 【第八课】添加配方书和技能书。1:添加一本配方书以及配方合成(关系文件:recipes.xml)2:添加一本技能书学习技能(关系文件:progression.xml)workbench---工作台forge---熔炉chemistryStation---化学台campfire---营火...
首先我们来新增一个buff,根据前两集的经验,有修改或者新增就要在mod里先创建对应的xml文件, 所以这次我们就不问AI了,直接在mod文件的Config文件夹新建一个buff.xml文件,用来存放buff代码。 这一次的思路是:先找一个可以触发buff的物品,查看物品触发buff的名称,然后以这个buff和物品为模版,制作我们自己的物品和buff。
那么开始进入教程~~1、下载解压后双击DMTViewer.exe,点左上角的settings后弹出如图,确保你的游戏或者服务端是纯净的2、按步骤填完路径保存后DMT工具会读取mod文件夹中每个子文件中的mod.xml文件。该文件记录了mod的一些基本信息及该mod所依赖的其他mod。如下图勾选想整合的mod后点build就能完成整合。点击build后,如...
挖坟贴...
【教程】七日杀MOD..我念魔老师QQ群:470683046第一篇:【我念魔】制造商店、回收机以及修改合成时间视频来自:优酷第二篇:【我念魔】新手箱与抽奖箱视频来自:优酷EP1:【我念魔】教你制作管理小石斧视频来自:优酷
只有簡單修改item.xml檔案的物品名稱 從英文改成中文 這樣不會讓遊戲crash嗎?有辦法改掉其他部分嗎?除了...
首先要有一个文件夹,文件夹的名字就是你制作的模组名字 那么我这边制作的模组是插件无限制,那么让我们来重命名一下: 然后打开它,可以看见有1个文件夹和1个xml文件组成,config是存放你进行修改的文件,而modinfo则是描述,这里是modinfo一定要格式正确,不然会导致整个模组不能被游戏正确识别。