一濑泰范关于在ns主..怪物猎人:崛起已经推出了几个月,销量惊人,同时也展示了Switch硬件在合适的开发者手中所能表现出的能力。作为该系统上仅有的两款使用RE引擎的游戏之一(另一款是《魔界村》),它在任天堂硬件上将该系列带
一濑泰范:除翔虫外还..一濑D的新官方采访总结:除了翔虫外还有【新的系统】,暂时还没公布,请期待续报当然还会有几张地图将会公开,其中也会有充满怀旧感的地图联机模式4人+4随从,全部都是怪物的攻击目标,优先攻击猎人怪物强度随人
一濑:跟艾露猫一样,全部的怪物都有对应的牙狼犬装备,武器和防具都有。 这次不仅画面得到了很大进化,狩猎区域也是无缝的了,那游戏在性能表现方面大概是一个什么状况呢? 一濑:我们也是非常重视这一点,帧数方面,我们也是会和之前的作品一样,确保30FPS的帧数表现。同时也要保证在4人联机游戏时,也能达到这样的性能,...
在有关联动的特别采访中,本作监督一濑泰范对开发团队如何实现这次联动计划进行了介绍。显然,这主要是由于《怪物猎人:崛起》的团队里有很多索尼克粉丝。 一濑泰范表示:“这个设计是由我们团队里的索尼克粉丝完成的,我认为他们做得非常好,有很多小细节都考虑到了。我们向世嘉提交了很多创意,他们对其中很多创意表示认...
没有。一濑泰范是卡普空的工作人员,截止于2022年12月30日这个人是没有从卡普空离职的,卡普空就是CAPCOM,是日本电视游戏软件公司,成立于1979年。台湾登记名为“卡普空”,香港登记为“嘉富康”,中国大陆登记为“喀普康”,另在部分游戏中曾经用日文汉字写作“加富根”。
近日Capcom欧美方面工作人员采访导演一濑泰范针对玩家关心几个要点进行提问回答内容归纳如下:1.多人模式下四名玩家加上4只随从一共可以有8个角色对抗怪物而且怪物不但会攻击猎人也会攻击随从只不过攻击随从频率不如攻击猎人频率高。2.游戏会根据参加任务人数调整难度设置。3.除了限定目标和时间任务之外允许玩家自由探索不...
不过为了让玩家对游戏有更多的了解,《怪物猎人 崛起》的制作人辻本良三先生和监制/导演一濑泰范先生接受了机核的一次远程专访,以下为采访记录,希望能够给期待这款游戏的玩家们带来一些有用的信息。 请二位先和中国的玩家们打声招呼吧。 辻本:大家好,我是《怪物猎人 崛起》的制作人辻本良三。
在有关联动的特别采访中,本作监督一濑泰范对开发团队如何实现这次联动计划进行了介绍。显然,这主要是由于《怪物猎人:崛起》的团队里有很多索尼克粉丝。 一濑泰范表示:“这个设计是由我们团队里的索尼克粉丝完成的,我认为他们做得非常好,有很多小细节都考虑到了。我们向世嘉提交了很多创意,他们对其中很多创意表示认...
发布于资讯 收听本文00:00 卡普空放出了一段由《怪物猎人:崛起》总监一濑泰范先生的游戏设定详解采访视频,其中谈到了“百龙夜行”的设计灵感来源与未来HR等级提升的细节。另外一濑泰范先生还透露,除了会按照计划推出霞龙等追加怪物外,还会引入全新的结局。
在多人模式下,四名玩家加上4只随从,一共可以有8个角色对抗怪物,而且怪物不但会攻击猎人,也会攻击随从,只不过攻击随从的频率不如攻击猎人的频率高。导演一濑泰范确认游戏会根据参加任务的人数调整难度设置。除了限定目标和时间的任务之外,《怪物猎人:崛起》也有允许玩家自由探索的不限时任务。玩家可以自由采集资源...