これは、重いワークロードを複数のフレームに分散させる一般的な手法であるタイムスライシングを適用する方法の一つです。この例では、3 フレームに 1 回、ExampleExpensiveFunction を実行します。 Start/Awake に重いロジックを置くのを避ける 最初のシーンがロードされ...