粒子を追加または削除するとディテールのシャープネスに影響することがあるので、人の顔や文字など、細部が重要になる領域をプレビューすることをお勧めします。グレイン(除去)エフェクトを使用して粒子を削除するときには、単色の広い領域など、粒子がはっきりと見えている領域や最も好ましく...
ノイズは、ノイズのレイヤーを合成することによって生成されます。「サブ 設定」で、レイヤーをどのように合成するかと、レイヤーごとにプロパティを どのようにずらせていくかを決めます。レイヤーを順々に スケールダウンしていくと、細部がきれいに見えます。