而魔兽世界中的尼斐赛特这一族正是投靠的风元素领主奥拉基尔,而且风元素位面中的造型设计又是波斯风格,所以这很可能是暴雪将希克索斯与波斯帝国的入侵凑到了一块,只不过在历史上波斯帝国入侵埃及是在公元前526年,也就是埃及第二十六王朝,距离希克索斯王朝已经过去1000多年了。不过暴雪反正喜欢东拼西凑,他们觉得这样很co...
虽然暮色森林与悲伤沼泽被逆风小径分割成了两个地图,而且从地理方位上来看,悲伤沼泽与卡罗莱纳州的湿地沼泽更为接近。 另外诅咒之地这个地方值得特别说一下,魔兽玩家肯定都知道连接艾泽拉斯与德拉诺星球的黑暗之门就在这里,只要我们对比一下美国地图就会发现,诅咒之地与弗罗里达州处在同样的方位上,而美国航天发射中心其...
而魔兽世界中的尼斐赛特这一族正是投靠的风元素领主奥拉基尔,而且风元素位面中的造型设计又是波斯风格,所以这很可能是暴雪将希克索斯与波斯帝国的入侵凑到了一块,只不过在历史上波斯帝国入侵埃及是在公元前526年,也就是埃及第二十六王朝,距离希克索斯王朝已经过去1000多年了。不过暴雪反正喜欢东拼西凑,他们觉得这样很co...
当我们翻越了卡兹莫丹的群山,接下来让我们一起前往暴风王国,从地理位置上来看暴风城对应华盛顿洲,但因为是联盟主城的原因,很可能是把华盛顿洲和东海岸的华盛顿DC合并到了一起。西部荒野对应加利福利亚,暴雪的总部就在这里。这样我们立刻就会发现,黑石山对应黄石公园,我可没开玩笑,黄石公园坐落于怀俄明州、蒙大拿州和爱达...
魔兽的国家地理并不存在于现实世界中的某个具体位置,它是一个虚构的、充满奇幻色彩的世界。魔兽的世界是一个庞大而复杂的架构,由多个大陆、岛屿和地区组成。其中,最为人们熟知的大陆是艾泽拉斯。艾泽拉斯大陆拥有多样的地理特征和生态环境,从广阔的草原、茂密的森林,到险峻的山脉和深邃的海洋,应有尽有...
小冬WOW国家地理之..发此贴前先做几个定义的描述1.湖泊:各个地图上显示有明确文字“湖”的水域,不包含“池”、“池塘”、或无文字说明的水域。2.艾泽拉斯旧世界:现阶段的(大灾变后的)卡利姆多及东部王国旧地图,不包含奥丹姆、
前文:魔兽世界国家地理(一):北卡利姆多-前基督教时期的西欧 最近这几期视频都打算跟大家讲讲魔兽世界地理环境的创作灵感,上次我们讲了艾泽拉斯的地图是参考地球OnLine的地图设计的,卡利姆多大陆北部暗夜精灵地区的创作灵感来自欧洲版图。现在让我们跟随游学者一起把目光转向卡利姆多大陆的中部和南部地区,这些部分是参考...
魔兽的国家地理是一个虚构的设定,主要出现在“魔兽世界”这款游戏中。游戏设定了一个庞大的奇幻世界,其中包含多个种族、大陆、城市、地形和地理特征。首先,魔兽世界中的大陆主要有四块:东部王国、卡利姆多、诺森德和外域。东部王国是人类、矮人、侏儒和暗夜精灵的主要领地,地形多样,包括广阔...
10 订阅 专栏介绍 已更内容 专栏作者 巧克力与坚果 知乎影响力 获得541 次赞同 · 384 次喜欢 · 552 次收藏 已更内容 · 2 魔兽世界国家地理(二)解读南卡利姆多的创作灵感-非洲大陆 阅读全文 赞同 11 添加评论 分享 收藏