RenderEffect.createBlurEffect()的四个参数: radiusX 沿 X 轴的模糊半径 radiusY 沿 Y 轴的模糊半径 inputEffect 模糊一次(传入 RenderEffect) edgeTreatment 用于如何模糊模糊内核边缘附近的内容 下面两种仅看效果图。就不做代码设置了。 🌀 Y 轴的模糊效果图 🌀 XY同时模糊效果图 第四个参数对边缘模糊,效果...
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1,用网络图片实现 2,用本地图片实现 通过上面两张图可以看出来,我们既可以用网络图片来实现高斯模糊,有可以用本地图片来实现。 一,先来用本地图片做全屏背景 1,先在wxml文件里引入本地图片 2,然后设置wxss样式 通过下图几段样式代码,就可以轻松实现全屏背景 这个图片大家应该熟悉吧,这是石头哥的头像。原本是哥...
Bitmapimg=BlurBuilder.blur(this,BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.bbg),3f,25f);// 模糊值取值 0 < blur <= 25f 高斯模糊源代码: 为了加速渲染的速度,使用硬件渲染脚本进行高斯模糊,注意模糊值的范围为:(0~25] packageorg.tcshare.utils;importandroid.content.Context;importandroid.grap...
用CSS实现高斯模糊背景效果 高斯模糊是一种常见的效果(俗称毛玻璃效果),在CSS中使用filter、backdrop-filter属性均可实现。 这里主要介绍简单的方式:backdrop-filter: blur(); 简介: backdrop-filter 是使透过该层的底部元素模糊化 backdrop-filter属性可以让你为一个元素后面区域添加图形效果(如模糊或颜色偏移)。
以图片①为背景虚拟成为② image.png CSS使用filter: blur(20px);实现高斯模糊效果,周边会出现扩展的白边; overflow: hidden;防止高斯模糊引起的扩散 transform: scale(1.5);解决因为高斯模糊引起的白边 注意:元素被高斯模糊以后,其所有的子元素都会被模糊 ...
背景毛玻璃实现效果:高斯模糊 毛玻璃效果:高斯模糊实现 这里是把新生成的页面以上一个页面为高斯模糊的底。 首先这里需要处理的一个问题是,上一个界面截屏。 1、获取上一界面的截图 : View view =activity.getWindow().getDecorView(); view.setDrawingCacheEnabled(true);...
如图,这个功能其实比较常用,但是之前引擎没有比较好的实现方法 2.1.1更新以后,借助自带的材质和shader结合摄影机的 targetTexture 功能,实现起来就比较容易了,具体代码请参考: https://github.com/wheatup/cocos-creator-blur-mask 自带中文注释,代码加起来不过200行,还是比较好懂的,模糊的shader参考了 https://githu...
1.实现效果 image.png 2.实现原理 1.filter:blur() 2.伪元素设置,不影响子元素显示 3.实现代码 <view class="award a">苏苏小苏苏</view><view class="award ">苏苏小苏苏</view> /* pages/another/filterBlur/index.wxss */page{background:#ffbb5e;margin-top:50px;}.award{width:710rpx;border-...
想知道这是怎么实现的?我自己尝试了很久并不能实现这个效果,目前窗口的接口中背景模糊并不知道高斯模糊...