结构体字节对齐的规则如下: 1.结构体内的第一个成员从偏移量0开始放置; 2.结构体成员的对齐方式是自身大小和当前结构体大小的最小值,即: -如果当前成员的大小等于结构体对齐方式,那么该成员可以位于任何位置上; -如果当前成员大小小于结构体对齐方式,则该成员放置在距离起始地址最近的可以整除自身大小的地址上; -...
假如结构体起始地址是0x0000, 成员a的自身对齐值1,指定对齐值4,所以有效对齐值是1,地址0x0000是1的整数倍,故a存放起始地址是0x0000,占一个字节; 成员b的自身对齐值1,指定对齐值4,所以有效对齐值是1,地址0x0001是1的整数倍,故b存放起始地址是0x0001,占一个字节; 成员c的自身对齐值1,指定对齐值4,所以有效...
此时结构体A的有效对齐值是其最大数据成员的自身对齐值,它的成员都是char类型,故结构体A的有效对齐值是1. 结构体A的存储结构如下,其中Y是根据规则1补齐的字节,x是规则2补齐的字节。 根据以上规则可以知道其他结构体的存储结构: 结构体B占6个字节 结构体C占12个字节 成员a的自身对齐值1,指定对齐值4,所以有效...
结构体字节对齐 c语言c++ 1.成员偏移结构体首地址字节数据 除以 本身位置偏移 == 0 2.最后结构体总大小 除以 最大成员位置偏移 == 0 #include <stdio.h> intmain() { structs1 { inti; char*sz; doublet; }_s1; structs2 { intw; doublez;...
不同的编译器和系统默认的对齐规则会有差异,这里我使用的win32的MinGW C语言结构体一般是默认四字节对其的。 结构体对其规则 一般的,C语言结构体默认是以4字节对其方式,以此默认4字节为依据,结构体对其规则有以下三项: 规则一:struct内的第一个成员在偏移地址0处,随后成员的偏移地址在其本身类型大小整数倍处 ...
规则一:结构体中元素按照定义顺序依次置于内存中,但并不是紧密排列。从结构体首地址开始依次将元素放入内存时,元素会被放置在其自身对齐大小的整数倍地址上。这里说的地址是元素在结构体中的偏移量,结构体首地址偏移量为0。 在align_basic中元素c是第一个元素,那么它的地址为0,第二个元素i不会被放在地址1处,in...
C结构体对齐详解(结构体成员对齐) 结构体数据成员指针对齐,通过指针偏移给数据成员赋值。 上传者:jerr_mail时间:2010-08-17 关于字节对齐的经验总结 总结了字节对齐的一些规则,主要是结构体里边界填充后的字节对齐问题。 上传者:dddegtgtgth时间:2011-12-20 ...
这里讲结构体对齐规则,结构体对齐包括字节对齐和结构的整体对齐。 1、字节对齐 字节对齐是针对结构体内的数据的对齐,程序员可以使用预处理指令# parama pack(n)来设定默认对齐数值,其中n值就是设置的大小(值位1,2,4,8...),数据成员本身也有一个字节大小,编译器会选择这两个中小的那个数值作为对齐大小。第一个...
c语言结构体字节对齐规则 C语言结构体的字节对齐规则是为了确保结构体在内存中的存储是高效的,以便提高访问速度和节省内存空间。在C语言中,结构体的成员按照其自身的大小进行对齐,并且结构体的总体大小要是最大成员大小的整数倍。 具体的规则如下: 结构体的起始地址是其最大基本数据类型成员的整数倍。这确保了整个...