三、法术连击 法术连击是最容易被忽视的特效,很多人认为这个特效是专为龙宫而生的,其实不然,看过我之前文章的小伙伴应该记得,魔普陀有多个触发性的buff,而法连依然能触发,除了五行的被动增加法伤,焕彩,烁光,神伤都可能一回合触发两次,这就让出手次数也对魔普陀有着很高的收益,虽然从伤害层面,魔普陀的法连不像龙...
顾名思义,法连就是让法宠连续攻击两次,这和物理宠的连击一样。需要注意的是,不同于物理的连击,法连存在着“秒空气”的设定。如果一只须弥宠将最后三只怪清场,此时恰好又触发了法连,那么就会对着空气秒一次。多余的操作意味着的“浪费时间”,在如今的游戏中,玩家最注重的就是效率,可以说这样的设定让一...
法术连击被偷偷暗改了,没怪的状态不会再出现空秒了 在今年年初的线上见面会上说法术连击第二次空秒的事情已经被修改了,只是什么时候修改没有定论,怕的就是商人去炒作,而最近官方居然真的将法术连击给暗改了,介绍中明确描出法术妙计首次攻击击飞所有目标将不再播放第二次法术动画效果,这就意味着高级法术连击...
梦幻西游:为何法术连击会走向没落?现版本,“效率”更重要 早些年,法系宠在梦幻西游中地位不高,关键因素就在于伤害低。为了改变这一尴尬的局面,策划直接搬出了"须弥",可以说在这一技能的加持之下,法宠的伤害得到了极大的提升,这也标志着法系宝宝的崛起。无论是在任务或是比赛中,须弥都显得极为重要,地位也是一路...
1.梦幻西游法术连击的效果是使用法术攻击目标时会有20%几率出现连续2次攻击敌人,第二次伤害效果减半 2.高级法术连击的效果是使用法术攻击目标时会有30%几率出现连续2次攻击敌人,第二次的伤害效果减半 3.由此可见它们的不同点是高法连触发第二次法连的几率高10%,相同点是都是有几率出现连续2次攻击,且第二次伤害...
可你如果正好卡在某个效率挡位的边缘,那么高级法术连击制造额外击杀可能就不止一个。最极限的情况是每次触发高法连都能制造出三个额外击杀,那么不管这个战斗是一回合还是一回合出头,总战斗时长大概率是减少的,效率也就相应提升了,那这就是独属于高法连的功劳,1.74大力出奇迹。它和近期流行的凌波四女魃其实...
如果打出极限输出可以选择高级法术波动效果,攻宠可以选择高级法术连击效果。 1、高级法术连击效果:法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%。概率高不说,而且不会像高级连击一样降低召唤兽法攻效果。相对于攻宠而言,性价比自然不言而喻。
《梦幻西游》手游中的法术连击特效是可以叠加的。法术连击属于被动类装备特效,最多可以提高百分之12的法连几率。其特效的效果是额外提高2%法术连击几率,伤害是第一次的一半。叠加是指相同的效果可以重复累加,即每件拥有法术连击特效的装备都可以给角色提供额外的法术连击几率和伤害。所以,玩家在选择装备...
在魔兽世界中的法师职业里,有一个特别的天赋,专属于火焰系,它被称为法术连击。在《巫妖王之怒》(WLK)版本中,它的具体表现为:每当你的非周期性火焰法术,如火球术、火焰冲击或活动炸弹(最后的暴击)连续出现两次暴击,接下来的10秒内,你的炎爆术将变为瞬发,并且无需消耗法力值。而在《大地...