“我这一生,有太多的身不由己,万幸的是,我短暂的拥有过你们。”挟剑惊风这个江湖本,从机制破冰到后期还原,可玩性非常高👍。加上NPC的演绎(选择演绎好的店去玩,演绎很多),把每个人本里的一些独家视角通过演绎的方式展现出来,简直催泪弹。那一曲《水调歌头》也赚足了眼泪。设计了一层对比反转🌚🌝,大悲大喜...
整体评价 📖 《挟剑惊风》的优点和缺点都非常明显,但足以称得上市场上的虐恋剧本高质量作品。爱情线的甜蜜与虐恋描写篇幅较长,相对于友情、亲情篇幅较短;由于部分角色存在多重关系,友情与亲情甚至爱情之间存在重叠层,对不同的玩家产生的影响存在高低差异。整体剧情内容存在部分狗血情节,但不影响玩家沉浸体验,爱情线的...
挟剑惊风 作者:大白牙牙牙 [收藏此章节] [免费得晋江币] [投诉] 沈池懿 如果早知未来会发生的一切,沈池懿只愿从来不曾认识过诸位 如此,江湖恩怨便以恩怨做了结,一切杀伐都不必牵扯过爱恨 ——记挟剑惊风 我自幼被家族寄予厚望,是在各位长辈的纵容和疼爱下长大的。也许是因为出身于书香门第,我人生的前十五...
《挟剑惊风》分别有小剧场和机制环节,这里的机制也更多是服务于沉浸体验的。目前市面上剧本杀的“小剧场环节”几乎都是NPC单向表演,玩家欣赏为主。所以《挟剑》前半部分里设置的小剧场,那个自由度有惊讶到我,几乎是玩家做什么都行,只要符合那个情景。这个创新我还蛮喜欢的。 【三】爱情类型不单一,做了多种尝试 ...
如图——挟(拼音:xié)剑(拼音:jiàn)惊(拼音:jīng)风(拼音:fēng)
《挟剑惊风》是一个感受人物高于还原故事的本。所以一定要代入角色,体验感会很好。互动性也很强,最后一趴的时候可以多讲讲自己的故事,让别人知道,这样整车的体验感会更好。人物塑造出色,形象鲜明,描绘了每个人的完整人生。我那时候是内测的,没那么完美,觉得我的贺清风欠缺了一些东西。但实际对我的影响还是很深,...
如果《挟剑惊风》不是《破晓》的前传,我可能不会给这么高的分数。这个剧本的阅读量很大,但机制环节有些可有可无,主要是增加了游戏时长。👥 角色分配:这是一个7人本,建议4女3男。每个角色都有自己独特的情感线,真的很吃DM和玩家的表现。如果你没玩过《破晓》,可能会觉得有些地方有点冷,因为很多联动梗都...
剧名:挟剑惊风 作者:青门引工作室 出品方:正阳工作室 人数:7人 类型:古风/武侠 上线时间:2021 内容简介 新帝登基,更年号裕和为建兴。新帝即位时,左右文武重臣皆无能交心之人,天子忙于整治朝纲,民间霍乱。 武林掀起暗涌,因一本武林秘籍现世,起初自成一派的江湖众人分裂成六大家,各自镇守门派宝物。
没想到一个挟剑惊风让我破了大防。虽然之前刷过类似题材的《金陵有座东君书院》,但是无论从演绎还是剧情走向上,《东君》都要逊色《挟剑》太多。 局子的版本改动了原文中40-60%的内容,增加了很多小细节,破冰环节以及中间的六七段小剧场演绎都非常用心,极大地增加了趣味性和共鸣。
从常州就开始心心念的古风仙侠顶配情感本《挟剑惊风》,今天终于安排上了。 📜剧本:《挟剑惊风》🎎配置:4男3女(1个男性角色可以反串) ⭕️类型:古风 情感沉浸🕵DM:psycho 剧情: 七个书院一起长大的玩伴,从相识相知到毕业离散,从中秋赏月的执手约定到江湖重逢的血刃相见。曾经笑得有多短,而今眼泪有多咸...