而在上线一天半以后,发行商Hooded Horse更是宣布,《庄园领主》EA版的销量已经突破了100万套的大关,其Steam同时在线人数峰值也最高达到了17.3万人,位列2024年Steam新发行的游戏在线人数记录的第六位。作为一款一人耗时7年开发的游戏,《庄园领主》缔造了游戏圈罕见的奇迹。 2024年Steam新游戏同时在线人数峰值排名 人们总...
《庄园领主》是一款城市建造游戏,虽然开发者Greg Styczeń与一些外包团队合作过,但这款游戏并不是由一个庞大的50人团队开发的。然而,一些玩家却认为它应该如此。 最近,《庄园领主》发行商Hooded Horse的CEO Tim Bender在接受采访时回忆起在Steam论坛上看到的一个帖子,游戏刚发布四天,就有人问怎么还没更新,是不是...
《庄园领主》发行商表示 游戏开发者不应该被迫长线更新游戏 今年4月在Steam平台抢先体验推出的策略模拟游戏《庄园领主》意外爆红,发售第二天便达到100万份的销量里程碑,游戏自然也凭借独特的内容获得了特别好评。近日打造了《漫漫长夜》的工作室Hinterland的CEO Raphael van Lierop在其个人领英上发文,分析了《庄园领主...
发行商并不认同 要说《庄园领主》这款抢先体验城市建造游戏完全由一个人开发,其实是不确切的,开发者Greg Styczeń确实与一些外包合作过。但这款作品肯定不是由一个庞大的50人团队开发的。然而,一些玩家却认为它应该如此。 在最近接受采访时,《庄园领主》发行商Hooded Horse的CEO Tim Bender回忆起在Steam论坛上看到...
《庄园领主》开发者应该组建团队?发行商并不认同 要说《庄园领主》这款抢先体验城市建造游戏完全由一个人开发,其实是不确切的,开发者Greg Styczeń确实与一些外包合作过。但这款作品肯定不是由一个庞大的50人团队开发的。然而,一些玩家却认为它应该如此。
《庄园领主》开发者应该组建团队?发行商并不认同 要说《庄园领主》这款抢先体验城市建造游戏完全由一个人开发,其实是不确切的,开发者Greg Styczeń确实与一些外包合作过。但这款作品肯定不是由一个庞大的50人团队开发的。然而,一些玩家却认为它应该如此。
《庄园领主》开发者:如果用了Mod请不要上报BUG 中世纪策略游戏《庄园领主》虽然还暂未推出官方正式的 Mod 支持功能,但目前已经有大量的游戏 Mod 被开发了出来。游戏的独立开发者 Slavic Magic 对 Mod 社区的行动整体上非常支持,但他仍对玩家提出了一个要求:如果使用了游戏的 Mod,请不要向他提交 BUG 报告。...
《庄园领主》是一款以中世纪为背景的策略游戏,深度还原了复杂的城市建造、规模庞大的战术战斗以及社会等级。这款由Hooded Horse发行的游戏将于4月26日上市,它成功地吸引了数百万玩家将它加入愿望清单,并引起了主流游戏杂志的关注。在对开发者Styczeń的采访中,他探讨了RPG Maker 2000如何带领他进入开发领域,并最终...
中世纪城市建造游戏《庄园领主》最近在 Steam 上成为了最受期待的游戏之一,有 300 万名玩家将其加入了愿望单。但是在媒体和内容制作者获得游戏评测版体验后,开发商 Slavic Magic 发现了一个问题,并提前警告玩家不要试图强行用非正式的方法建造城墙。官方推特账号写道:“我刚刚看到一个游戏测评试图用城堡规划工具建造...
当一款游戏炙手可热时,会面临何种风险?以Steam上超过两百万愿望单、备受期待的《庄园领主》为例,开发商Slavic Games在步入Early Access前夕,发布新声明,预判并试图化解游戏正式面世后可能遭遇的问题。 《庄园领主》并非《帝国时代》、RPG或《全面战争》系列的竞品,开发者Greg(即Slavic Games)说。它让你扮演中世纪领主...