首先是计算器的食用方法:根据自身的面板属性/天赋/装备特效,填写计算项(绿色格子),即可得到平均秒伤和属性价值换算结果:面板属性可以直接观察游戏中的人物面板,注意填入时,天赋暴击惩罚这一项需要填入1.8。也可以使用ClassicSim模拟器,配装/编辑天赋/编辑buff后将模拟器显示的AP和暴击结果填入。注意该模拟器未计入...
那么在30属强和2%暴击的对比中,实际上提升的属性价值评分是不对等的,30属强提升了30*0.45=13.5分,但是2%暴击却仅仅是1分的价值提升。所以在装备属性提升中,虽然从各项属性的分式上来看,属强的提升没有暴击的提升来的有效,因为这不是建立在装备价值评分对等的情况下。什么叫装备价值评分对等,我们参照属性价值,1点属...
首先是计算器的食用方法:根据自身的面板属性/天赋/装备特效,填写计算项(绿色格子),即可得到平均秒伤和属性价值换算结果: 面板属性可以直接观察游戏中的人物面板,注意填入时,天赋暴击惩罚这一项需要填入1.8。 也可以使用ClassicSim模拟器,配装/编辑天赋/编辑buff后将模拟器显示的AP和暴击结果填入。注意该模拟器未计入雄鹰...
游戏使用乘法公式 属性价值怎么计算? 假设游戏里面就只有攻击,防御,生命,暴击概率这4个属性。 采用常用的乘法伤害公式: Dam=Atk*(1-Def/(C+Def)) 假定C常数为10的时候,该怎么来计算这4个属性的价值? EMMM~如果以生命值作为1的话,其他几个值的比例,应该是多少? 萌新完全不知道该怎么来思考这个问题。 关于暴...
命中属性的价值计算公式可以分为两个部分,基础命中值和额外命中值。基础命中值是玩家或者运动员的基本命中能力,它通常由技能、天赋和训练水平等因素决定。额外命中值则是通过装备、技能加成、辅助道具等因素增加的命中能力。综合考虑这两部分因素,可以得出一个比较准确的命中属性价值。 首先,我们来看基础命中值的计算。
普攻穿插回城取消后摇创建的收藏夹游戏内容:LOL20种不同属性价值分析,装备的性价比是如何计算出来的?想要变强必须学会计算装备属性价值!,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
2. 模拟器本身的计算方式是有一定问题的,默认的逻辑是先爆发全开打空蓝,然后唤醒再打空蓝,然后打冰箭直到boss倒地这种施法下的模型计算很容易造成属性价值错乱,尤其可能会低估蓝量提供的价值。后期版本好像修改了施法逻辑,但是第一个问题一样存在。 热心网友:...
我就简单做了个计算表:) 录入两组信息就可以得出角色的期望伤害和提升性价比最高的属性。 1.录入角色的详细信息(如果有常驻的buf建议录入叠好buf之后的属性,但女仆不要开大) 2.在标黄的格子里面按照自己的操作手法和队伍配置,估算各种伤害的占比) 就可以得到期望的最终伤害(按照100%计算)。
1 第一步,首先打开“信息资产价值根据cia属性值如何计算”相关的Excel文档,如图所示。2 第二步,找到“信息资产价值根据cia属性值如何计算”所涉及的参数,接着打开公式,找到计算方法,如图所示。3 第三步,接着点击“信息资产价值根据cia属性值如何计算”的公式,此时会根据你填写的参数生成相关结果,如图所示。
基于属性的价值系数计算研究与应用