管道客户端可以使用CreateFile通过指定FILE_FLAG_OVERLAPPED来启用重叠模式,或者通过指定FILE_FLAG_WRITE_THROUGH来启用写通模式。 客户端可以使用SetNamedPipeHandleState函数通过指定PIPE_NOWAIT来启用非阻止模式,或者通过指定PIPE_READMODE_MESSAGE来启用消息读取模式。
管道客户端可以使用 CreateFile 通过指定FILE_FLAG_OVERLAPPED来启用重叠模式,或者通过指定FILE_FLAG_WRITE_THROUGH来启用写通模式。 客户端可以使用 SetNamedPipeHandleState 函数通过指定PIPE_NOWAIT来启用非阻止模式,或者通过指定PIPE_READMODE_MESSAGE来启用消息读取模式。以下示例演示了一个管道客户端,该客户端打开命名...
管道服务器在 CreateNamedPipe 函数的 dwPipeMode 参数中指定管道类型模式、读取模式和等待模式。 管道客户端可以使用 CreateFile 函数为其管道句柄指定这些管道模式。
1、打开命名管道:CreateFile 2、等待服务端响应:WaitNamedPipe 3、切换管道为读模式:SetNamedPipeHandleState 4、向服务端发数据:WriteFile 5、读服务端返回的数据:ReadFile 6、关闭管道:CloseHandle #include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<conio.h>#defineBUFSIZE 512int_tmain(intargc, TCHAR *argv[]...
客户端进程除了调用CreateFile函数来建立管道连接以外, 还可以调用WaitNamedPipe函数来测试指定名称的管道实例是否可用。 在已经建立了连接的命名管道实例中,客户端进程就会得到一个指向该管道实例的句柄, 这个句柄称之为客户端句柄。 在客户端可以调用CloseHandle来关闭一个已经建立连接的命名管道实例。
首先创建邮槽CreateMailslot 打开油槽CreateFile 读取数据 ReadFile 写入数据WriteFile 完事了,只有这四个函数。也很容易理解。 客户端写入数据 服务端读取数据。 CreateMailslot(_T("\\\.\\mailslot\\chenxiao"),0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL); 第一个参数是个固定格式\\.\\mailslot\\name点代表本机。mailslo...
首先创建邮槽CreateMailslot 打开油槽CreateFile 读取数据 ReadFile 写入数据WriteFile 完事了,只有这四个函数。也很容易理解。 客户端写入数据 服务端读取数据。 CreateMailslot(_T("\\\.\\mailslot\\chenxiao"),0, MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL); 第一个参数是个固定格式\\.\\mailslot\\name点代表本机。mailslo...
1、打开命名管道:CreateFile 2、等待服务端响应:WaitNamedPipe 3、切换管道为读模式:SetNamedPipeHandleState 4、向服务端发数据:WriteFile 5、读服务端返回的数据:ReadFile 6、关闭管道:CloseHandle 代码语言:javascript 复制 #include"stdafx.h"#include<windows.h>#include<conio.h>#defineBUFSIZE512int_tmain(in...
通过C++代码访问命名管道一般采用CreateFile函数,可以通过指定SECURITYANONYMOUS、SECURITYIDENTIFICATION、SECURITYIMPERSONATION、SECURITYDELEGATION作为标记。 默认调用CreateFile函数访问命名管道时采用的权限就是IMPERSONATION级别,只能用于模拟本地权限,无法应用域远程访问。其中权限最高的级别为DELEGATION,当客户端模拟级别设置为此...
1、创建命名管道CreateNamedPipe 2、等待客户端连接ConnectNamedPipe 3、接收客户端发送数据ReadFile & 向客户端发送数据WriteFile 4、关闭管道CloseHandle 客户端命名管道实现的步骤: 1、判断是否有可以用的命名管道WaitNamedPipe 2、打开管道CreateFile 3、接收客户端发送数据ReadFile & 向客户端发送数据WriteFile ...