X86下,遵循被调用者使用规则,函数在调用子函数之前,保存相关寄存器的内容。 函数调用时,参数先入栈,接着为返回地址入栈,BP寄存器入栈、再接着就是子函数的局部变量之类的了。 常用寄存器# 栈帧结构# 函数调用时栈帧结构
调用者 调用 被调用者 前,先保存返回地址,即下一条指令的地址,用于返回后继续执行,然后进入被调用者函数。 被调用者开辟了新的栈帧,因此需要保存调用者的栈帧,通常使用以下两条指令: PUSHEBPMOVEBP,ESP 先把旧的EBP入栈,然后让EBP指向旧的EBP,此时EBP已经作为新的栈帧的栈底了。 函数调用时,为了防止寄存器被...
(1)EIP-程序计数器/pc指针,存储的永远是当前cpu正在执行指令的下一条指令 (2)EBP-帧指针,在函数的调用过程中存放了维护这个栈的栈底指针 (3)ESP-栈指针,在函数的调用过程中存放了维护这个栈的栈顶指针 函数栈帧 栈的生长:栈是由高地址向地地址的方向生长 栈的帧栈定义:栈有其栈顶和栈底,在x86系统的CPU...
技术标签:计算机指令的执行栈帧结构函数调用 查看原文 汇编的一些记忆点 32bit 1实际地址=段地址*16 + 偏移地址2寄存器的ADC是调用者保存BSD是被调用者保存3汇编中栈的调用过程ebp与esp一头一尾,中间就是目前的栈帧。 1,调用者保存...寄存器movebpesp将esp变为栈首部 popebpret 将ip转回调用者程序的下一行,也...
(1)这里首先main函数建立自己的栈帧结构;main()函数是由—__tCRTStartup()函数调用的,所以mainCRTStratup()函数调用__tmainCRTStra()函数的时候就会从栈上为__tmainCRTStra()分配类似图中这么一块空间,因为我们现在要调用main()函数了,所以当然要先把__tmainCRTStartup()函数的运行状态保存下来,这样main()...
栈帧结构与函数调用约定 栈,是一种先入后出的数据结构,就像我们堆放书籍一样,先放的在最底下,后放置的在顶上,当我们要取的时候就是拿最上面一本,即最后放置的那一本。即FILO(first in last out)。 对大多数的应用程序员来说,栈就是这么一个数据结构的概念,而对于嵌入式工程师来说,栈还代表着另一种举足...
函数调用时的参数传递和栈帧结构问题 如下C++程序int i=0x22222222; char szTest[]=”aaaa”; //a的ascii码为0x61 func(I, szTest); //函数原型为void func(int a,char *sz); 请问刚进入func函数时,参数在栈中的形式可能为 (左侧为地址,右侧为数据)...
= aString[-1]:returnFalsereturnpalchecker(aString[1:-1])print(palchecker('radm i,m dar'))#递归的内部实现 栈帧 fp sp#python默认深度998 最大深度3800 sys.setrecursionlimit()#print(fact4(1000)) RecursionError: maximum recursion depth exceeded in comparison#栈帧空间就是运行函数的,#调用函数就...