前期加2力1敏1血,后期你攻击很高的话适当加些INT,不然你出去打怪放个蓄力攻击就没魔了 ...
光明之魂2格斗家加点策略建议主要侧重于力量、敏捷和耐力的提升。首先,力量属性是格斗家最为核心的属性,它直接决定了格斗家的物理攻击力。因此,在加点时,建议优先提升力量属性。每提升一点力量,格斗家的近战攻击伤害都会有所增加,这对于快速消灭敌人、推进游戏进程至关重要。其次,敏捷属性对于格斗家来...
光明之魂2格斗家的加点策略应侧重于提升攻击力、防御力和生命值。在攻击力方面,格斗家的主要输出手段依赖于普通攻击和连招,因此提高攻击力可以显著增强格斗家的伤害输出能力。在游戏中,可以通过分配属性点来增加力量属性,从而提升攻击力。同时,一些装备和技能也可以增加攻击力,玩家可以根据自己的游戏风格...
之后所有点数全部加力量。 技能加点: 小刀:蓄力之后转圈圈,对身边怪造成多段伤害。这技能,莫名其妙伤害高到离谱,也是格斗家无敌的根本原因,我严重怀疑是因为游戏开发者填数据的时候把加法填成了乘法,高等级的蓄力小刀,伤害呈指数级爆炸增长。蓄力转圈打出一段伤害就已经比同等级其他职业高不少了,这还是个多段技能,...
用匕首旋转进行攻击,可以向前略微移动。等级提要移动速度和攻击力也会提高。消耗SP;等级数+1。威力;一级的时候是普通攻击1,45倍。等级越高提升比率越大。七级时候约是一级时候的3倍左右。随等级提高旋转距离会加长。躲闪(自动)——回避几率上升 效果不是很明显,因为格斗家本身就是要修炼敏捷,...
菜鸟跪求各位大神指点..技能除了躲避技能不加外,其他都max。首先要主攻刀技能和会心一击技能max,再怒火技能max,再时间加血技能max。最后摆设的爪技能max。敏捷150左右就行了首加。力量max生命max智慧不加
不好。格斗家重在攻,所以:力量2,体力1,DEX1,智力不用多加!最好力量3
格斗家有两种攻击技能。爪特级比短剑攻击力高。攻击方向如剑,只有蓄力情况下才可以有剑的攻击范围。短剑攻击范围长,运用简单,攻击次数比爪多。缺点是攻击力低。两项技能随爱好培养。躲闪发动几率比较低。七级也不明显,不推荐培养。会心一击发动几率也比较低,不推荐培养。如果有空闲点数培养1,2级也是...
最近也在试格斗家,特点是速度很出色,且攻击力较高,我给它练习的特技是“HP越少,能力越高.”,发觉全身散光还是挺拽的,更重要的是这个时间段的格斗家其杀伤力得到了近1倍的提高,但是它也有个很大的缺点,就是攻击命中率太低,我不喜欢给它加HP,大概是所选择的特技有关吧?另外,武器使用的是爪,加点全部在攻击...