在科幻电影的元叙事层面,我们看到了其以 时间游戏”为特征,以一种 意识与时间游戏”的方式为元语言的叙事时空架构模型。一、意识层面的穿越— 时间边缘的游戏《盗梦空间》讲述的是关于梦境的穿越,潜意识世界的探索科幻故事。宇宙时间就人类的梦境空间而言已经是边缘化的介质,没有过去、现在、未来,只有梦的不同层面...
元小说,元叙事或者是游戏的文案包装,带来的作用都是为了让我们更好地与内容互动。游戏是为了沉浸感,换成小说也可以挪用沉浸感一词。这种独特的手段让我们全身心投入在自己建构的内心世界,就仿佛带上了vr眼镜或者进入了“元宇宙”但不需要借助数字媒介。最理想的形式便是夜间所做的梦。所以文本这种媒介,在使读者陷入...