xcode项目编译C/C++文件could not build module foundation 我们经常会遇到 项目加入 C或者C++文件的时候 出现 could not build module foundation错误 需要加上 #ifdef __OBJC__ #import <UIKit/UIKit.h> #import <Foundation/Foundation.h> #import "AppDelegate.h" #endif 表示宏内引用的文件确保只被使用Obje...
swiftmodule 文件是一个序列化的二进制表示,描述了模块的声明。编译器可以反序列化 swiftmodule 文件,用于检查类型。因此,swiftmodule 有点类似于生成的 OC 头文件(generated Objective-C header)。区别在前者是二进制表示,后者是文本表示。此外,swiftmodule 还包含了私有声明的命名和类型,因此我们可以用于进行调试。 ...
符号断点条件 Symbol 栏 可以填 [类名 方法名]或者 方法名 ,module 也是选填项,它就是上面image命令中列出来的module。 例如 ,我们如果只填一个viewDidLoad,那么就会在所有类(包括第三方库)的viewDidLoad 处打断点。 符号断点在调试一些没有源码的模块时比较有用,比如调试一个第三方提供的Lib库,或者系统的模块...
问使用Xcode项目中包含外部静态C库的xcframework的函数EN当我有一个想法,并且这个想法很有意思,正好戳中...
3,在libgd 里面添加两个文件分别是 public.h 和 module.modulemap , 其中 module.modulemap 必须是固定这个文件名,否则Xcode会提示错误。public.h 则可以自定义,只要保证紫色框两处名称一样即可。public.h 文件内容就是定义了swift 文件能够调用的 C 函数定义,你可以写函数定义例如: int sum(int a, int b); ...
创建一个 Framework 项目,更改 BuildSetting -> Mach-O Type 为 Static Library。在other linker flag 中添加-ObjC,更改一下最低支持的iOS版本,Defines Module设置为NO。 再将要打包的工程文件都导入进来,同时对头文件的暴露以及添加#import问题就不再提及了。方式很简单,图片过后补充。
由于具有相同名称而发生冲突的模块现在可以通过别名来消除歧义。包清单引入了一个新参数“moduleAliases”;它允许用户为冲突的模块定义唯一的名称,并以新名称构建它们,而无需更改任何源代码。 现在可以在 Xcode 中使用 Swift Package 命令插件,方法是使用 File > Packages 菜单或 Xcode 文件导航器中的上下文菜单。包的...
The Things are all public and the module works like expected. but not as xcframework 😟 // swift-interface-format-version: 1.0 // swift-compiler-version: Apple Swift version 5.1 (swiftlang-1100.0.270.13 clang-1100.0.33.7) // swift-module-flags: -target arm64-apple-ios13.0 -enable-objc-...
The error message "Module 'LUXforMac' not found" suggests that the Xcode build process is not generating a module map for the macOS target of your framework. The module map is used to define the mapping between the Objective-C module name and the framework's headers. It's possible that ...
Swift 软件包是可复用的 Swift、Objective-C、Objective-C++、C 或 C++ 代码组件。它们可以捆绑资源,将代码作为二进制文件来提供,或者依赖于其他软件包。Swift 软件包可用于捆绑可执行代码 (例如,将脚本捆绑为“可执行产品”),或用于创建软件包来将可共享的代码作为“资源库产品”提供。用于提供资源库产品的软件包有...