X86-64的RIP可以切分成32位的EIP 和 16位IP,CPU是几位模式下就只能使用对应的指针寄存器。 状态寄存器(status register, RFLAGS) RFLAGS也有32位和16位版本,分别是EFLAGS 和 FLAGS。但是EFLAGS 和 FLAGS可以同时使用。 32位的状态寄存器 CF: 进位标志 PF : 奇偶标志 ZF : 零标志 SF : 符号标志 OF : 补码...
X86-64位通用寄存器 1. 通用寄存器 2. 段寄存器 3. 其它寄存器 4. 寄存器缩写含义 %ah中的h : High %al中的l : Low %eax中的e : Extend %rax中的r : 应该是Register,不确定 b : byte w : word 5.函数调用中用到的寄存器 //伪代码func name(a, b, c, d, e, f) { return g; } 调用函...
除了扩展原来存在的通用寄存器,x64架构还引入了8个新的通用寄存器: r8-r15 在原来32位时代,函数调用时,那个时候通用寄存器少,参数绝大多数时候是通过线程的栈来进行传递(当然也有使用寄存器传递的,比如著名的C++this指针使用ecx寄存器传递,不过能用的寄存器毕竟不多)。 进入x64时代,寄存器资源富裕了,参数传递绝大多数...
简介 通用寄存器可用于传送和暂存数据,也可参与算术逻辑运算,并保存运算结果。除此之外,它们还各自具有一些特殊功能。通用寄存器的长度取决于机器字长,汇编语言程序员必须熟悉每个寄存器的一般用途和特殊用途,只有这样,才能在程序中做到正确、合理地使用它们。 16位cp
X86-64寄存器的变化,不仅体现在位数上,更加体现在寄存器数量上。新增加寄存器%r8到%r15。加上x86的原有8个,一共16个寄存器。 刚刚说到,寄存器集成在CPU上,存取速度比存储器快好几个数量级,寄存器多了,GCC就可以更多的使用寄存器,替换之前的存储器堆栈使用,从而大大提升性能。
add 函数返回时,把返回值保存到了 %eax 中,使用完返回值后,会恢复 caller save 寄存器 %eax的值,这时main 栈帧恢复到调用add函数之前的状态。 需要注意的是,在调用 add 之前,main 中执行了一条 subq 48, %rsp 的指令,这主要是因为main函数并未再调用其他函数,结尾处的leave、ret两条指令直接覆盖了%rsp的值...
4个系统地址寄存器:GDTR、IDTR、LDTR、TR 其他寄存器:EIP、TSC等。 指令详解 movsb movsw movsd 这三个指令,都是数据传送指令,都是从源地址[RSI]向目的地址[RDI]传送数据。 16位模式下: 源地址是DS:SI,目的地址是ES:DI 32位模式下: 源地址是DS:ESI,目的地址是ES:EDI ...
以下有关x86-64寄存器的叙述中,错误的是( )。 A. 基址寄存器和编址寄存器都可以是任意一个64位的通用寄存器 B. 128位的XMM寄存器从原来IA-32中的8个增加到16个 C. 任何浮点操作数都被分配在浮点寄存器栈(ST(0)~ST(7))中 D. 用来存放将要执行的指令的地址的指令指针寄存器为64位的RIP ...