除了扩展原来存在的通用寄存器,x64架构还引入了8个新的通用寄存器: r8-r15 在原来32位时代,函数调用时,那个时候通用寄存器少,参数绝大多数时候是通过线程的栈来进行传递(当然也有使用寄存器传递的,比如著名的C++this指针使用ecx寄存器传递,不过能用的寄存器毕竟不多)。 进入x64时代,寄存器资源富裕了,参数传递绝大多数...
Itanium 处理器拥有更先进的寄存器引擎(128 个浮点寄存器和120 个通用寄存器),并且支持更复杂的寄存器操作,这些都是通过全新的体系结构实现的。通过提供更多寄存器以及更多寄存器空间,64 位处理器(以及为它们编写的应用程序和操作系统)可以更有效地处理数据,每个时钟周期可以移动更多信息。 增加的可靠性 Windows 64 位系统...
参数的压栈是从右向左的,最后面的参数最先处理,我们知道寄存器里存储函数参数的只有6个,所以还需要使用栈上的空间来存储其他参数。把0xa放在rsp+0x18的地址上,然后把0x9放在rsp+0x10的地址上,以此类推。 mov$0x6,%r9dmov$0x5,%r8dmov$0x4,%ecxmov$0x3,%edxmov$0x2,%esimov$0x1,%edi 把参数从右...
call Func(备注:用栈在进行参数传递时,即便参数<8字节,也要对齐放在8字节的空间中) 函数执行前后必须保持原始的寄存器有3个:是rbx、rbp、rsp。rx寄存器中,最后4个必须保持原值:r12、r13、r14、r15。保持原值的意义是为了让当前函数有可信任的寄存器,减小在函数调用过程中的保存&恢复操作。除了rbp、rsp用于特定用途...
x86-64 中,有 6 个寄存器来存储参数,如前面第二个表所示,依次为%rdi、%rsi、%rdx、%rcx、%r8、%r9,如下表所示,如果多于 6 个参数,依然还是通过入栈实现,如上面的图4图5中的param部分所示,所以从性能的角度上来看,我们设计的函数参数最好不超过六个,这样参数就都会直接通过寄存器传递,而不用通过栈传递。
参考答案:X86-64过程调用时参数传递是通过通用寄存器进行的,前三个参数所用寄存器顺序为RDI、RSI、RDX。abc的4种合理的函数原型为:1viod abc(int
(5)一些寄存器被设计成为被调用者-存储的寄存器,这些必须在需要改变他们值的时候存储他们并且之后恢复他们。 0x04:参数传递的不同 (1)6个寄存器用来传递参数(见前文); (2)剩下的寄存器按照之前的方式传递(不过是与rsp相关了,ebp不再作为栈帧指针,并且从rsp开始第7个参数,rsp+8开始第8个,以此类推); ...
如果要使用段寄存器,在括号外使用:标志段偏移,如下,表示的是将rbx的值放到[fs + eax]对应空间 highlighter- mov QWORD PTR fs:[eax], rbx 2.intel汇编的参数寄存器传递 参数传递会使用六个寄存器: %rdi %rsi %rdx %rcx %r8 %r9 返回值寄存器: %rax ...
再往后,开始参数入栈,前6个参数依次保存到对应的寄存器中,最后两个参数从右到左压入栈中。 进入add 函数后之后的操作如下: add:.LFB2:pushq %rbp ; 保存父栈帧指针.LCFI0:movq %rsp, %rbp ; 创建新栈帧.LCFI1:movl %edi, -20(%rbp) ; 在寄存器中的参数压栈movl %esi, -24(%rbp)movl %edx,...
%rdx 【参数】六个寄存器用于存储函数调用时的6个参数 %rcx 【参数】六个寄存器用于存储函数调用时的6个参数 %r8 【参数】六个寄存器用于存储函数调用时的6个参数 %r9 【参数】六个寄存器用于存储函数调用时的6个参数 x86-64 寄存器内容.png©...