1. 解释错误c4996 'wsaasyncselect'的含义 错误c4996是一个由Microsoft Visual C++编译器生成的警告,表示某个函数或宏在将来的版本中可能会被弃用或删除。对于'wsaasyncselect'函数来说,这个警告意味着该函数在未来的Windows版本中可能不再被支持或存在潜在的安全问题。
BOOL CMainDialog::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog();//设置图标 SetIcon(theApp.LoadIconA(IDI_MAIN), FALSE);//创建状态栏并设置其属性 m_bar.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|SBS_SIZEGRIP, CRect(0,0,0,0), this, 101);m_bar.SetBkColor(RGB(0xa6, 0xca, 0xfa));int arWidth[]={200,...
该模型最早出现于winsock的11版本中用于帮助应用程序开发者面向一些早期的16位windows平台如windowsforworkgroups适应其落后的多任务消息环境 IO模型异步选择模型(WSAAsyncSelect模型) // IO模型_异步选择模型(WSAAsyncSelect模型).cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #define ...
#include <iostream> #include "Globle.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_THREAD 5 HANDLEThreadPool[MAX_THREAD]={NULL}; volatileBOOLbExit=FALSE; voidInit() { InitializeCriticalSection(&csGeneralData); InitializeCriticalSection(&csShowMsg); srand(time(0)); } voidBeforeExit()...
考虑到客户端总是需要一个UI线程,如果需要用上面的解决方案,必然需要引入另外的线程来做这部分工作,线程之间的通信,同步资源,都是麻烦的东西。多线程的设计无疑使得程序变得复杂和难于调试,难道不能用单线程来实现整个客户端么?实际上是可以的,windows中提供的WSAAsynSelect就可以很方便的在一个线程中实现UI和异步IO...
定义OnClose函数,处理服务器socket关闭事件 以上就是用基于windows消息机制的异步I/O模型实现服务器/客户端应用程序的基本方法。 3、我的疑问 我有一点不是很明白,那就是这个发送网络数据事件是什么意思?什么时候发生?是我们使用send函数发送数据时发生么, 未完待续。。。
// ClientDlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "Client.h" #include "ClientDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框 class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_...
1》你明明连接成功了?你怎么敢说你连接成功了。 connect都返回失败了,你怎么连接成功了。2》WSAAsyncSelect没收到FD_CLOSE,你有没有将WSAAsyncSelect函数第三个参数加入FD_CLOSE 用
基于WSAAsyncSelect 模型的服务器编程_Windows网络编程(第2版)_[共5页]210 • lpszClassName,窗口类名称。• hIconSm,与窗口类相关联的小图标句柄。如果调用RegisterClassEx()函数成功,则返回一个ATOM值,它唯一地标识已注册的窗口类。如果调用函数失败,则返回0。创建窗口的具体实例将在8.4.3小节中结合...