在WPF(Windows Presentation Foundation)中处理多线程与UI元素的数据同步是一个常见的需求,因为WPF的UI线程(通常称为主线程或分发器线程)是负责更新UI的唯一线程。以下是对您问题的分点回答,包括必要的代码示例。 1. 理解WPF中的多线程基础概念 WPF应用程序默认运行在单线程单元(STA, Single-Threaded Apartment)模式下...
通常,WPF 应用程序从两个线程开始:一个用于处理呈现,一个用于管理 UI。呈现线程有效地隐藏在后台运行,而 UI 线程则接收输入、处理事件、绘制屏幕以及运行应用程序代码。大多数应用程序都使用一个 UI 线程,但在某些情况下,最好使用多个线程。我们将在后面举例说明这一点。 UI 线程对一个名为Dispatcher的对象内的工...
根据以上描述,可以了解到,在 WPF 里面,如果有较多数据量,想要多线程处理 ObservableCollection 集合,可以采用在非 UI 的后台线程创建 ObservableCollection 对象和修改或添加数据,完成之后再加入到 UI 线程 为了方便说明,本文新建了一个项目,本文的所有代码都可以在本文后面找到获取方法 添加一个简单的界面来方便说明,代码...