ENTER(回车) ESC 退出 SHIFT+ENTER(换行) TAB 当窗口过程接收到WM_CHAR消息时,它应该检查伴随消息的字符代码以确定如何处理该字符。字符代码在消息的wParam参数中。 以下示例显示了典型应用程序用于接收和处理字符消息的窗口过程框架。 caseWM_CHAR:switch(wParam) {case0x08://Process a backspace.break;case0x0A:...
如果方法返回false,则将调用ProcessDialogKey ProcessDialogKey 此方法检查按键是否为导航键,例如Esc、Tab、回车键或箭头键。 如果该控件不处理该键,则将调用基控件或父控件的ProcessDialogKey,直至层次结构中的最顶端控件。 如果此方法返回true,则完成消息预处理,而且将不生成键事件 如果此方法返回false,则将调用ProcessKeyM...
如果方法返回false,则将调用ProcessDialogKey ProcessDialogKey 此方法检查按键是否为导航键,例如Esc、Tab、回车键或箭头键。 如果该控件不处理该键,则将调用基控件或父控件的ProcessDialogKey,直至层次结构中的最顶端控件。 如果此方法返回true,则完成消息预处理,而且将不生成键事件 如果此方法返回false,则将调用ProcessKeyM...
WM_CHAR WM_KEYDOWN 的wParam都是虚拟键码 VK_XXX WM_KEYDOWN是原生消息,消息虽然多,但原生触发消息很少,就是键、鼠、时钟,其他的网络、中断等事件没有被定义为消息,由系统拦截,再生成一些消息发送给程序来处理的。(WM_KEYDOWN,WM_KEYUP,WM_MOUSEMOVE,WM_LBUTTONDWON,WM_LBUTTONUP,WM_Mxxx...
如果对计算机键盘I/O比较了解,应该知道键盘上每一个键对应一个扫描码,扫描码是由OEM生商制定的,不同厂商生产的键盘同样一个按键的扫描码都有可能出现不一致的情况,为摆脱由于系统设备不一致造成扫描码不一致的情形,通过键盘驱动程序将扫描码映射为统一的虚拟键码表示,如回车键定义为VK_RETURN,其16进制值为0x0D。
在此通过API函数::GetFocus()(注意前面的"::",标识是全局API函数,而非某个类中的成员函数)取得当前光标所处的(即有焦点的)编辑框的句柄,然后通过API函数::GetDlgCtrlID()根据这个句柄返回此窗口资源的ID 号,该ID号是动态获取的,使之同预先查看好的编辑框的ID作下比较即可区分出是需要哪个编辑框对回车键作出响...
要理解二者的区别,首先需要清楚: 我们通过键盘所打的字,并不都是全部通过输入法后,转交给程序的。 也就是说: 我们用键盘打的字有些是不经过输入法直接传送到程序中,如1、2、3这样的数字 还有ABC英文字母,回车 空格等 有些是经过输入法转交给程序的,如中文 明白这点