closesocket(client_socket); WSACleanup();return1; }//每隔1秒发送一次消息while(true) {//const char* message = "hello world";//if (send(client_socket, message, strlen(message), 0) == SOCKET_ERROR) {//std::cerr << "Failed to send message\n";//closesocket(client_socket);//WSACleanu...
m_socket.Connect(m_ipstr,m_port); } void CTestDlg::OnOK() { // TODO: Add extra validation here m_socket.Close(); CDialog::OnOK(); } 服务器端: 1、。。。 2、利用类向导重载CAsyncSocket类,生成新的MySocket类。。 3、利用类向导重载CAsyncSocket的OnReceive(int nErrorCode)和OnSend(int nErr...
if(bind(sock, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) == SOCKET_ERROR) { ret = -3; goto __exit; } listen(sock, 5); addrlen = sizeof(local); debug(" accept %s:%d...\r\n", LOCAL_IP, LOCAL_PORT); if((newsock = accept(sock, (struct sockaddr *)&client, &addrlen...
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if(bind(slist...
connect(hSocket,(SOCKADDR *)&servAddr,sizeof(servAddr)); recv(hSocket,message,sizeof(message) - 1,0); printf("%s",message); closesocket(hSocket); WSACleanup(); return 0; } 分享题目:WindowsSocket编程:TCP客户端 链接分享:http://www.pzhseo.com/article/gddsie.html 其他...
客户端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 函数介绍: 1.#include<sys/socket.h> ...
至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统,并且已经成为跨平台的网络编程标准。 可以说,“一切皆socket” 本文则将基于windows下的Socket编程构造一个简单的TCP回声服务端和客户端进行部分代码和TCP的原理的详解。
每个程序都 Copy / Parse 类似的代码再进行修改,实在有点情何以堪。因此本座利用一些闲暇时光写了一个基于 IOCP 的通用异步 Windows Socket TCP 高性能服务端组件和一个通用异步 Windows Socket TCP 客户端组件供各位看官参详参详,希望能激发下大家的灵感。本篇文章讲述客户端组件。闲话少说,我们现在步入正题。
Windows下的用VC++6.0这个软件编写的UDP协议的socket编程 工具/原料 笔记本电脑一台 安装了VC++6.0 方法/步骤 1 首先在电脑上安装好VC++6.0。这个网上已经有很多教程了,本文就不多做介绍了。2 了解一下网络知识,TCP,UDP以及SOCKET是什么。其实socket就是一个五元组,网络协议,本地端口,本地IP,远地端口...
char * sendData = "你好,TCP客户端!\n"; send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0); closesocket(sClient); } closesocket(slisten); WSACleanup(); return 0; } client端: #include "stdafx.h" #include <WINSOCK2.H> #include <STDIO.H> ...