開発者ドライブで Live Unit Testing を構成して使用する方法 Live Unit Testing を構成して使用する方法のガイダンスは、Visual Studio のドキュメントにあります。 ただし、ProjFSには依存関係があることに注意してください。 Live Unit Testing ワークスペースのルートを開発ドライブに移動し、...
Windows.Gaming.XboxLive.Storage GameSaveProvider とGameSaveContainer クラスを含み、Xbox Live セーブ データの作成、保存、列挙、読み込みを行います。 Windows.Globalization 言語プロファイル、地理的地域、および国際カレンダーのグローバリゼーションサポートを提供します。 Windows.Globalization.Coll...
プロパティはLiveSetting、クライアントがライブ リージョンへの変更をユーザーに通知するために使用する必要がある "丁寧さ" レベルを示します。 このプロパティには、AutomationLiveSetting列挙の値のいずれかを指定できます。 型: 適用対象 ...
地域の不一致 - ユーザーのオペレーティング システムの地域、Xbox Live の地域 読書サブタイプ:デバイスでの読書の機能に関する情報 注意 これは、ユーザーの視聴や習慣をキャプチャするものではありません。 コンテンツにアクセスしたアプリ、状態、Microsoft Store の書籍を開くために使わ...
Windows.Gaming.XboxLive.Storage Xbox Live ゲーム セーブの作成、保存、列挙、読み込みに使用される GameSaveProvider クラスと GameSaveContainer クラスが含まれます。 Windows.Globalization 言語プロファイル、地理的地域、および国際カレンダーのグローバリゼーション サポートを提供します。 Windows...
地域の不一致 - ユーザーのオペレーティング システムの地域、Xbox Live の地域読書サブタイプ: デバイスでの読書の機能に関する情報注意 これは、ユーザーの視聴や習慣をキャプチャするものではありません。コンテンツにアクセスしたアプリ、状態、Microsoft Store の書籍を開くために使われ...