1、概述GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。是图形显示与实际物理设备之间的桥梁。GDI接口是基于函数,虽然使程序员省力不少,但是编程方式依然显得麻烦。例如显示一张位图,我们需要进行“创建位图,读取位图文件信息,启用场景设备,调色板变化“等一
1.使用GDI+。 2.GDI和GDI+绘制对比。 3.GDI+渐变填充、位图填充。 内存DC 微软Windows子系统负责在称为图形设备接口(Graphics Device Interface, GDI)的视频显示器和打印机上显示图形。 ——《Windows程序设计(第五版)》 GDI+是早期Windows版本中包括的图形设备接口GDI的继任者。GDI+将GDI的很多功能进行了优化,...
下面,我们来逐个用实际代码实现GDI+的新增功能,这些新增功能包括:渐变的画刷(Gradient Brushes)、基数样条函数(Cardinal Splines)、持久的路径对象(Persistent Path Objects)、变形和矩阵对象(Transformations &Matrix Object)、可伸缩区域(Scalable Regions)、Alpha混合(Alpha Blending)和丰富的图像格式支持等。 渐变的画刷 ...
(3) 文字显示:GDI+支持使用各种字体、字号和样式来显示文本。 相比于GDI,GDI+是基于C++类的对象化的应用程序接口,因此用起来更为简单。GDI的核心是设备上下文,GDI函数都依赖于设备上下文句柄,其编程方式是基于句柄的;GDI+无需时刻依赖于句柄或设备上下文,用户只需创建一个Graphics 对象,就可以用面向对象的方式调用其...
1. 基本概念gdi在windows中定义为graphics device interface,即图形设备接口,是 windows api application programming interface的一个重要组成部分。它是 wind
GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。\x0d\x0a在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,...
Windows GDI绘图基础知识一、Windows可以画直线、椭圆线(椭圆圆周上的曲线)和贝塞尔曲线。 ///7 个画线函式是: (1)画直线 LineTo BOOL LineTo(HDC hdc,int nXEnd,int nYEnd); 结合MoveToEx函数使用BOO…
Windows GDI与GDI+绘图基础入门 Windows的图形设备接口(GDI)提供了一系列丰富的绘图功能,包括绘制直线、曲线和几何形状。以下是GDI中的基础绘图方法:直线绘制:使用LineTo和MoveToEx函数,MoveToEx设置起点,LineTo连接到终点。多线段连接:Polyline和PolyPolyline绘制多条连续线,PolyBezier则用于贝塞尔曲线。...
Windows桌面采集技术发展史 GDI:第一代桌面采集Windows 图形设备接口(GDI)是为与设备无关的图形设计的。基于 Windows 的应用程序不能直接访问图形硬件,应用程序通过 GDI 来与设备驱动程序进行交互。GDI 截图就是…
最近练习写ActiveX图形控件,所以了解了一些GDI和GDI+的知识。GDI全称Graphics Device Interface,它是Windows图形程序设计不可或缺的一部分,在微软推出Windows2000,WindowsXP,Windows 2003等操作系统之后,GDI也得到了升级和增强,被称之为GDI+。一般情况下,vs 7.0以前版本的开发工具都使用GDI SDK,vs 7.0以后版本的开发工具...