WindowsSocket 和 LinuxSocket 编程的区别 SOCKET 在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些 不同。 Socket 编程 windows 到 Linux 代码移植遇到的问题 1、一些常用函数的移植 2、网络 socket 相关程序从 windows 移植到 linux 下需要注意的 1)头文件 windows 下 winsock.h/winsock2.h linux 下 sys/...
Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。 Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。 Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。 因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。 设置socet选项,比如设置socket为非阻塞...
socket() bind() listen() accpet() recv()或者send() close() (ps:一般通过将send()和recv()的最后一个参数赋为0或者1来区分阻塞与非阻塞,其中0对应阻塞,1对应非阻塞) 二、windows下的网络编程: 做过windows网络编程的人都知道,微软的MFC把复杂的WinSock API函数封装到类里,这使得编写网络应用程序更容易。
Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。 Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。 Linux中有变量socklen_t,Windows中直接为int。 因为linux中的socket与普通的fd一样,所以可以在TCP的socket中,发送与接收数据时,直接使用read和write。而windows只能使用recv和send。 设置socet选项,比如设置socket为非阻塞...
SOCKET ClientSocket; struct sockaddr_in ClientAddr; // 一个sockaddr_in型的结构体对象 int ret = 0; char SendBuffer[MAX_PATH]; // Windows的MAX_PATH默认是260 // 初始化Windows Socket // WSAStartup函数对Winsock服务的初始化 if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &s) != 0) // 通过连接两个给定...
[cpp]include <sys/socket.h> include <netinet/in.h> include <netdb.h> include <arpa/inet.h> 等头文件,而windows下则是包含 [cpp]include <winsock.h> 。Linux中socket为整形,Windows中为一个SOCKET。Linux中关闭socket为close,Windows中为closesocket。Linux中有变量socklen_t,Windows中...
socket编程在windows和linux下的区别有以下几点:1)头文件 windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了)2)初始化 windows下需要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,并且要用#pragma comment(lib,"...
在socket编程中,对于socket的读写默认都是阻塞的,但有的情况我们需要将其设置为非阻塞,比如做多路复用,或者通过select实现连接超时等功能,将socket设置为非阻塞,在windows和linux中的接口有所不同,在windows中使用ioctlsocket函数,在linux中使用 fcntl函数,下面我们做一个跨平台设置阻塞的函数SetBlock。
但操作系统层的实现就大不相同了.其他区别:1。系统平台不一样 底层开发就涉及到了系统内核的问题,对于linux来说,你可以知道它里面是什么结构,而windows。。。2。编译器环境不一样 linux采用gcc编译器,gdb调试工具,和多种可视化的编辑器如 emacs,kedit等等,也有文本的vi/vim,GDB的功能是非常...
addr.sin_port = htons(SOCKET_PORT); /* create a socket */ server_socket = socket(PF...