リソース制限 座標系 Floating-Pointルール データ変換ルール レガシ形式: Direct3D 9 形式を Direct3D 10 にマップする エフェクト Direct3D 9 から Direct3D 10 への考慮事項 静的ライブラリと動的ライブラリのリンク Direct3D 10.1 の機能 ...