如果是使用WH_KEYBOARD_LL, 直接写在Hook线程就可以了: //HookLocal.cppLRESULTCALLBACKHookCallback(intcode,WPARAMwParam,LPARAMlParam)...SetWindowsHookExA(WH_KEYBOARD_LL,HookCallback,0,0);... 如果是使用WH_KEYBOARD, 要写在DLL中, 通过注入线程来调用, 这里要注意传入Hook线程的窗口句柄,用来Post一个消息...
WH_KEYBOARD_LL是一个Low-Level的钩子, 当Raw Input Thread(RIT)决定从系统消息队列中分发消息之前, 就已经截获了这个消息进行了处理. 所以WH_KEYBOARD_LL甚至会早于系统线程来处理消息, 比如ctrl + alt + del都可以截获, 并且WH_KEYBOARD_LL让系统不需要通过DLL来动态注入所有进程了,系统只会把消息发送到Hook线...
在WPF / C#中使用全局键盘钩子(WH_KEYBOARD_LL) 我从我在互联网上发现的代码中找到了自己的WH_KEYBOARD_LL帮助类: 将以下代码放到一些utils库中,让它成为YourUtils.cs: using System;using System.Diagnostics;using System.Runtime.InteropServices;using System.Runtime.CompilerServices;using System.Windows.Input;na...
// 消息时间戳 [%d] 附加信息 [%p] ,p->time,p->dwExtraInfo return CallNextHookEx(myproc, code, w, l); } int main(int argc, PCHAR argv[]){ HHOOK kbhook; kbhook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, myproc, GetModuleHandle(NULL), 0); if (kbhook == NULL){ printf("SetWindowsHookEx fa...
C ++ SetWindowsHookEx WH_KEYBOARD_LL正确设置 - 我正在创建一个控制台应用程序,我想记录按键(如向上箭头)。我已经创建了一个低级键盘钩子,它应该捕获任何线程中的所有按键并调用我的回调函数,但它不起作用。当我按下一个键时,程序会暂停一段时间,但从不调用回调
void ChookKeyboardllDlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此加入控件通知处理程序代码 Hook=(HHOOK)SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL,(HOOKPROC)LowLevelKeyboardProc, theApp.m_hInstance,0); //CDialogEx::OnOK(); } void ChookKeyboardllDlg::OnBnClickedCancel() ...
WH_KEYBOARD 一般还是在系统处理后处理,注入式键盘挂钩(注入dll到目标进程估计没人会喜欢),所以像Ctrl+alt+del 系统会先处理掉,WH_KEYBOARD没法截获 WH_KEYBOARD_LL是在系统处理前处理的,所以很容易引起挂起之类的问题,不过操作系统通过LowLevelHooksTimeout控制超时,如果这个时间后HOOK函数还没返回,就直接被忽略了 所...
罗治平的作品 铁杆会员 9 WH_KEYBOARD :是注入式键盘挂钩,在敲击键盘时会把代码注入到程序中然后监视按键情况;这种方式必须写成独立的dll。WH_KEYBOARD_LL :是最底层挂钩 ,监视键盘敲击登录百度帐号 下次自动登录 忘记密码? 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通...
WH_KEYBOARD 是注入式键盘挂钩,在敲击键盘时会把代码注入到程序中然后监视按键情况,这种方式必须写成独立的dll。WH_KEYBOARD_LL 是最底层挂钩 ,监视键盘敲击
而这里直接 空程序 走起则需要自己处理消息 3. 设置 全局键盘钩子 可以不使用 dll ,完全可以直接在...