绿色部分是 WebRTC 核心部分(核心库) 核心层,第一层 C++ API:提供给外面的接口,最主要的是(PeerConnedtion对等连接) 核心层,第二层 Session:上下文管理层(音视频) 核心层,第三层【最重要的部分】 音视频引擎 :编解码;音频缓冲 BUFFER 防止音频网络抖动 NetEQ;回音消除;降噪;静音检测; 视频引擎 :编解码;jitter...
getDisplayMedia(调用屏幕捕获) RTCPeerConnection API(建立对等连接) RTCDataChannel API(对等连接之间传输数据) 调用mediaDevices 获取媒体流时,当前网页的协议必须是 localhost 或者 https 才可以,否则 navigator.mediaDevices 是 undefined。 【学习地址】:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发【文章福利】...
Peer-to-peer Data API(使得浏览器之间(点对点)建立一个高吞吐量、低延时的信道,用于传输任意数据) DataChannel:数据通道( DataChannel)接口表示一个在两个节点之间的双向的数据通道。 WebRTC核心层(四层) WebRTC C C++ API (PeerConnection): 这层的API相对比较少,最主要就是实现P2P连接。在PeerConnection里面又包...
第一步:音视频采集 采集音视频数据是 WebRTC 通信的前提,我们可以使用浏览器提供的 getUserMedia API 进行音视频采集。 constconstraints = { video:true, audio:true}constlocalStream = navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints) getUserMedia 接受参数constraints用于指定 MediaStream 中包含哪些类型的媒体轨(音频轨...
总体上来说看上面图可以知道整个浅绿色部分都属于WebRTC核心架构层,它封装各种提供给web端使用的Web API层接口。紫色的部分属于应用层,使用核心层提供的API。你可以在应用层扩展相关API,调用WebRTC核心层的接口。 1.1 WebRTC核心层又分为四层: WebRTC C C++ API (PeerConnection): 这层的API相对比较少,最主要就...
c api和测试范例新增webrtc功能 (ZLMediaKit#1574)* Update Rtsp.cpp * c sdk识别到enable_webrtc * mk_api增加json库 * 对rtc http请求的处理 * c sdk 增加rtc服务器 master(ZLMediaKit/ZLMediaKit#1574) 1 parent e712639 commit ebe4141
目前最新发布的 WebRTC 1.0 采用的是Unified Plan,已被主流浏览器支持并默认开启。Chrome浏览器支持通过以下API获取当前使用的semantics: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 // ChromeRTCPeerconnection.getConfiguration().sdpSemantics; // 'unified-plan' or 'plan b' ...
API:应用程序编程接口(Application Programming Interface) RESTful:表述性状态传输(Representational State Transfer,REST) VPN:虚拟专用网络(Virtual Private Network) 前端: CSS:级联样式表 HTML: 超文本标记语言 异步AJAX: (Asynchronous JavaScript And XML)
RTCPeerConnection API是WebRTC的核心组件,它代表了从本地计算机到远程对等方的WebRTC连接,在后面的TURN协议种也会用到。该接口提供了创建、保持、监控和关闭连接的方法实现。其主要功能包括: 3.4.2 属性 3.4.3 方法 方法总览 addIceCandidate():向连接添加一个新的 ICE 候选 ...
所以我们统一采用allformats.c中添加libavformat格式,FFMPEG重新编译的方法。 还有一部分播放器是非FFMPEG播放器。云信也提供了一套API。具体操作可以参考rtd_dec.c插件调用API的流程。 四、关键指标优化 下面来介绍关于直播指标的一些优化。分别是首帧优化、延迟优化和抗性优化。 1、首帧优化 首帧分为以下几个过程。