WebSocket 连接建立后,客户端和服务器之间可以进行全双工通信。他们之间可以互相发送 WebSocket 帧,包含各自的消息。 当通信结束时,客户端和服务器可以发送 Close 帧来关闭 WebSocket 连接。 这个时序图展示了 WebSocket 协议的基本流程,突出了其实时性和全双工通信的特点。 1.2 示例 在Android中,我们可以使用OkHttp库...
例如,在一个视频会议系统中,可以使用WebSocket来实现信令服务,用于交换WebRTC所需的连接信息,并在建立点对点连接后通过WebRTC进行视频通讯。 结合使用时,可以通过WebSocket协议来进行必要的握手和元数据交换,一旦建立了WebRTC连接,则可以切换到高效的实时音视频通道,享受较低的延迟和更高的数据传输效率。 通过了解和区分W...
WebRTC与WebSocket结合 WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种支持网页浏览器进行实时通信的API,能够实现视频、音频和数据的实时传输。WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,能够在客户端和服务器之间进行低延迟、高性能的实时通信。 1. WebRTC和WebSocket的基本概念和工作原理 ...
其中:Sec-WebSocket-Key 是一个随机字符串,服务端接收到 Key 之后,会对其进行加密,并进行 base-64 编码,然后将结果响应给客户端;客户端将 Key 使用同样的加密算法进行加密并进行 base-64 编码,当得到的值与服务端响应的值保持一致时,表示真正的握手成功。 至此,HTTP 已经完成了它所有的工作,接下来就是完全按照...
WebSocket是一种允许客户端和服务器之间进行双向通信的协议。它是处理实时数据的应用程序的热门选择,例如聊天应用程序、在线游戏和实时数据流。 gRPC是一个使用 HTTP/2 进行传输的现代开源RPC框架。对于需要进行大量小而快速的API调用的应用程序来说,这是一个很好的选择。gRPC 为多种语言生成跨平台的客户端和服务器绑...
在现代移动应用中,实时通信已经成为一项基础功能。无论是实时聊天、在线游戏,还是实时音视频通信,都需要依赖实时通信技术。本文将介绍两种在Android平台上实现实时通信的主流方法:WebSocket和WebRTC。 /WebSocket/ 简介 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通...
WebSocket的API介绍 WebSocket API提供了在浏览器中使用WebSocket的接口,允许开发者创建WebSocket连接,发送和接收数据。 主要方法和属性 new WebSocket(url, protocols):创建一个新的WebSocket连接。 WebSocket.prototype.send(data):发送数据到服务器。 WebSocket.prototype.close():关闭WebSocket连接。
WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并由RFC7936补充规范。WebSocket API也被W3C定为标准。 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直...
而WebRTC 相较于 WebSocket 的特点在于: 1)WebRTC 是为高质量音视频实时通信设计的; 2)WebRTC 提供的浏览器端到端通信远比 WebSocket 提供的服务延迟更低。 8.2实现上的区别 主要是两点: 1)WebRTC 使用 UDP 协议,而 WebSocket 使用 TCP 协议;
而WebRTC 相较于 WebSocket 的特点在于: *1)*WebRTC 是为高质量音视频实时通信设计的; *2)*WebRTC 提供的浏览器端到端通信远比 WebSocket 提供的服务延迟更低。 8.2 实现上的区别 主要是两点: *1)*WebRTC 使用 UDP 协议,而 WebSocket 使用 TCP 协议; ...