编辑Default-Debug.gn文件,设置android_ndk_repository和android_sdk_repository为你的Android NDK和SDK的路径。 4. 编译WebRTC库 使用gn和ninja工具来编译WebRTC库。首先,生成ninja的构建文件: gn gen out/Default-Debug --args='target_os="android" target_cpu="arm","arm64","x86","x64"' 然后,使用ninja...
util.build_utils.CalledProcessError: Command failed: ( cd /home/ting/dev/webrtc/src; third_party/android_tools/sdk/tools-lint/bin/lint -Werror --exitcode --showall --xml out/Debug/gen/build/android/prepare_android_lint_cache/result.xml --config out/Debug/gen/build/android/prepare_android...
python tools_webrtc/android/build_aar.py --output "libwebrtc.aar" --arch "armeabi-v7a" "arm64-v8a" --build-dir out/Release 成功后会在 src 目录下看到 libwebrtc.aar 文件,里面就是 Android 开发需要用到的 SDK 了。out/Release目录是编译目录,第一编译会全量编译速度很慢(预计30~40分钟),以...
<WebRTC Android/Linux 代码库的绝对路径>这个括号里的目录是自己电脑上的真实目录,后面的:/webrtc意思是会docker上会有个webrtc目录映射到刚才那个真实目录。以后改真实目录的文件也会体现在docker上的,在docker上改动也会体现在电脑上,非常方便。 首次执行会下载Docker镜像,需要等会儿。启动成功后,命令行会变成Docke...
安装编译环境依赖库 cdwebrtc-checkout/src ./build/install-build-deps-android.sh 选择源码版本 可以通过官方网站查看到所有的 webrtc 版本, 尽量优先选择稳定版本分支 checkout.https://chromiumdash.appspot.com/branches 我这里是使用M108分支进行编译. ...
在编译参数加上 use_rtti=true 使用通用的C++库 在编译参数加上 use_custom_libcxx=false 加上这个参数后发现一些_Undiwnd_开头的链接失败了。 原因是WebRTC脚本里面存在bug: 在src/build/config/Android/BUILD.gn中,无差别的关闭了libunwind的链接:
编译步骤 1、下载源码 # 新建目录 mkdir WebRTC # 进入目录 cd WebRTC # 下载webRTC android源码 fetch --nohooks webrtc_android # 同步 gclient sync 因为工程庞大,可能会耗费较长的时间,可以暂时去泡一杯咖啡了... 2、安装依赖 cd src ./build/install-build-deps.sh ...
ninja是一个小型的构建系统,它读取由gn生成的构建文件,并执行实际的编译过程。 bash # 编译WebRTC ninja -C out/Android_Debug 这个命令将在out/Android_Debug目录中生成编译后的库和可执行文件。 5. 验证编译结果 最后,你需要检查编译后的输出文件,确保编译成功并生成了所需的库或可执行文件。 bash # 检查...
[Android]Linux下WebRTC下载与编译 1.硬盘空间: WebRTC官方原话: The checkout size is large due the use of the Chromium build toolchain and many dependencies. Estimated size: Linux: 6.4 GB. Linux (with Android): 16 GB (of which ~8 GB is Android SDK+NDK images)....
WebRTC是一种开源项目,它提供了实时通信的能力,包括音视频通话、数据传输等。它是一种基于Web的技术,可以在浏览器中直接使用,也可以在移动设备上进行开发。 Android编译是指将WebRTC源...