最简单的办法就是记得一点:PC端更加适合稳定,长时间不动的办公场景,移动端更加适合碎片化的场景。 而对于有的产品,即使场景很适合PC端,但是受限于版权,导致错失大量用户,比如咪咕音乐就是没有客户端,第一是受限于音乐版权,其次是音乐严格的安全管控问题。 PC端的用户,在很多时候和移动端用户其实很多时候会是两批用户。
Web端开发的应用程序运行在浏览器中,对电脑的硬件资源消耗较大,性能要求也相对较高。移动端开发的应用程序需要适应不同的移动设备,对硬件资源的消耗较大,因此性能要求更高。 最后,PC端开发和Web端开发主要面向的是桌面用户,而移动端开发则面向的是移动用户。因此,在功能设计和用户体验上,移动端开发更注重便携性、简...
1. Web端: 优势: 1. 综合了前面两个的优点 劣势: 1. 在App端的时候,如果是做成App 这个受众更广一点 2. 依赖网络严重,无网毛用没有 1.
一、系统架构 PC端web: B/C架构,基于浏览器的;web测试只要更新了服务端,客户端就会同步更新 移动端APP: C/S结构,必须要有客户端,app修改了服务端,则客户端用户所有核心版本都需要进行回归测试 PC端APP: C/S结构,必须要有客户端;PC端有单机版和网络版,单机版不需要联网就可以启动运行,不涉及与服务端交互;而...
Web API 和标准,比如 HTML5 当年就是一个巨大的提升,支持了若干新的 API 极大提升了移动端 Web ...
开发区别体现在应用形式、使用场景及技术支撑上。理解起来较为简便。PC端应用,指个人电脑上的客户端软件,如金蝶ERP、Office、Photoshop等无需浏览器即可运行的工具。WEB端应用基于网络,依赖浏览器访问,如电商平台淘宝、天猫、京东等。移动端应用范围广泛,覆盖手机、平板、智能手表等设备上的应用程序,以...
有人说手机端无非就是PC端的移植,功能设计照搬就行了,这是对于移动设计最大的误解,其实PC端与移动端是千差万别的。 操作方式 PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别,PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击...
那既然如此,你说pc端web胜利了,这就是一个悖论,并不是所有的领域都用web技术予以实现,而且是很...
web普通前端开发主要指传统的PC端网页开发。 移动端web和普通web前端开发都属于前端开发。 两者之间,有十分紧密的联系。 目前来看HTML、CSS和JavaScript依然是整个前端开发的三大基石。 无论是移动端web还是web前端开发,这三样基础技术都是必须熟练掌握的。
PC端的操作方式与移动端已经有了明显的差别。 PC端使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,...