binding:一个对象,包含多个属性 value: 元素绑定指令给传递的值。 如:v-指令名称='传递的值' oldValue: 之前的值。只在beforeUpdate和updated中可以用。不管值是否更改,都可以使用 arg:传递给指令的参数。如:v-指令名称:foor;参数就是 foor dir: 指令的定义对象 instance: 使用该指令的组件实例 modifiers:包含...
modelValue, (d) => { formData.value = d } ) watch( () => formData.value, (data) => { console.log('data56',data); emit('update:modelValue', data) }, { deep: true, } ) // 重置 function resetForm(){ formData.value = {}; // formData.value.region = ''; emit('getData'...
'model-value': { type: Boolean, required: false, default: false } }); const emit = defineEmits(['update:model-value']); function close() { emit('update:model-value', false) }<template>我是子组件关闭</template>代码块 *** 3.支持多个 //父组件<template><Childv-model="flag"v-model...
event: "update:modelValue", // 自定义事件名 },}; 在这个示例中,v-model:myModel 用法表示绑定到一个名为 myModel 的自定义属性。通过 model 选项,可以将这个自定义属性与默认的 modelValue 属性和 update:modelValue 事件关联起来。总之,Vue 3中的 v-model 提供了更多的灵活性和自定义选项,允许你更...
update:modelValue 事件 <Child v-model='isVisible'></Child> 相当于 <Child :modelValue='isVisible' @update:modelValue='isVisible=$event' ></Child> 需要先定义 props,再定义 emits 。如果要修改此值,还需要手动调用 emit 函数 案例: //父组件 import { ref ...
阶段会有一个副作用渲染函数setupRenderEffect,在这个函数内会使用响应式API Effect创建副作用函数componentEffect,这里只需要简单的理解为,当组件内的数据改动时这个由Effect包裹的componentEffect就会重新调用,在这个函数内部会判断当前组件是处于首次渲染还是更新,当组件内数据发生变化时会进入到update的分支,本文要看的...
使用的是emit('update:value',e.target.value) 2.$attrs 和 useAttrs() 和 attrs 这三个都是一样的, 只不过写法不同template和setup和defineComponent attrs: 该方法一般在子组件内使用, 可以传递绑定在子组件身上的属性与属性值,还可以获取自定义事件(函数); ...
value:传递给指令的值。例如,在v-my-directive="1 + 1"中,该值为2。 oldValue:先前的值,仅在beforeUpdate和updated中可用。值是否已更改都可用。 arg:参数传递给指令 (如果有)。例如在v-my-directive:foo中,arg 为"foo"。 modifiers:包含修饰符 (如果有) 的对象。例如在v-my-directive.foo.bar中,修饰...
在使用第三方UI组件库时会发现可以在他们的组件上使用 v-model ,比如 Element-UI 或者 Element-plus ...
value 和 @input='change' 答当然不能用 因为不符合modelValue形式,但应该可以写成v-model:value='content',还可以优化 例如我不要methods 然后把@input='change' 改为 @input=' $emit('update:value' ,$event.target.value) ' 那么$event.target.value就会传给父组件的v 具体看上上图的父组件代码就可以...