3. 在根目录新建uno.config.ts // uno.config.ts// 预设rem转pximportpresetRemToPxfrom'@unocss/preset-rem-to-px'// transformerDirectives 可以使用@apply @screen theme函数importtransformerDirectivefrom'@unocss/transformer-directives'import{defineConfig,presetAttributify,presetUno,transformerVariantGroup,prese...
在build中新建gulpfile.ts文件 新增utils文件夹 touch gulpfile.ts mkdir utils 复制代码 gulpfile.ts代码如下: // 打包方式:串行(series) 并行(parallel) import { series, parallel } from "gulp"; import { withTaskName,runTask } from "./utils" /** * 1. 打包样式 * 2. 打包工具方法 * 3. 打包...
解决vue3+ts打包,ts类型检查报错导致打包失败 "build":"vue-tsc --noEmit && vite build" 是因为 vue-tsc --noEmit 是 TypeScript 编译器(tsc)的命令,vite build 则是使用 Vite 进行最终的构建。所以会检测ts的类型是否写的正确标准,如果项目中类型错误少的话可以一一解决并打包但是goview的TS类型错误的地方...
vite.config.ts配置 // https://vitejs.dev/config/exportdefaultdefineConfig({// ...build:{// 10kb以下,转Base64assetsInlineLimit:1024*10,// chunkSizeWarningLimit: 1500,//配置文件大小提醒限制,默认500rollupOptions:{output:{// 每个node_modules模块分成一个js文件manualChunks(id:string){if(id.inclu...
zhaopan1209 vue3+vite+ts 打包后本地打开 vue3+vite+ts 打包 在本地打开报跨域那是因为 type module了 解决方法,安装 Live Server插件
index.ts export * from './path' export * from './gulp' export * from './rollup' 生.d.ts文件时需要配置文件tsconfig.web.json 这两个文件都是放在了项目的根目录下面 // tsconfig.json { "compilerOptions": { "target": "ES2016", "module": "ESNext", // 打包模块类型ESNext "declaration...
打包后文件 虽然拆分了,但Element还是有1.6M,超严重影响加载速度。话说Vue 上了TS之后打包体积真的是比以前大太多了。而且还没研究好如何在TS项目中引入外部文件,所以只能把主意打到服务器上。 2. 服务器nginx开启gzip 看下打包后的图片,最右有一行Gzipped大小,element从1.6M给压到了274k,妥妥的。
在build中新建gulpfile.ts文件 新增utils文件夹 touch gulpfile.tsmkdir utils复制代码 gulpfile.ts代码如下: // 打包方式:串行(series) 并行(parallel)import { series, parallel } from "gulp";import { withTaskName,runTask } from "./utils"/** * 1. 打包样式 * 2. 打包工具方法 * 3. 打包所有组件...
在Vite 项目中,静态资源的处理是自动的,它会将小于某个阈值(默认为 4KB)的图片等资源转为 base64 格式内嵌到 JavaScript 中。这个阈值可以在 vite.config.ts 或vite.config.js 文件中通过 optimizeDeps.include 和optimizeDeps.exclude 进行配置。 对于你提到的 style.css 文件未被打包的问题,这可能是因为在 Vite...