都用上vue3了,不如封装一个防抖hook: import { ref, watch, onUnmounted } from 'vue'; export default function useDebounce(fn, delay) { const timeout = ref(null); const debounceFn = (...args) => { clearTimeout(timeout.value); timeout.value = setTimeout(() => { fn(...args); }...
import _ from 'lodash' // 节流 export const getDebounce = (fn: (e: Event) => void, count: number) => _.debounce(fn, count) login.vue使用 import { getDebounce } from '@/utils/public' const login = () => { console.log(123) } <el-button @click="getDebounce(login,1000)">...
Lodash Debounce的使用 [Lodash]( `_.debounce(func, [wait=0], [options={})` Lodash的Debounce函数接受三个参数。`func`是需要进行防抖的函数,`wait`是设置的等待时间,单位是毫秒,默认为0,即不等待,直接执行。`options`是可选参数,用于控制防抖行为。 `options`参数中有一个非常重要的属性`leading`,它的作...
在Vue3项目中,使用lodash的debounce函数可以有效地对频繁触发的事件进行防抖处理,比如防止用户在输入框中频繁输入导致的多次计算或请求。下面我将分步骤说明如何在Vue3项目中安装、引入并使用lodash的debounce函数。 1. 理解lodash的debounce函数的作用和使用方法 debounce函数的作用是限制某个函数的执行频率。只有当最后一次...
函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。 函数节流(throttle): 规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点...
// import { useDebounceFn } from '@vueuse/core'; const emit = defineEmits(['change']); const slots = useSlots(); const inputRef = ref(); const SlotRender = { props: { fun: Function || undefined, data: Object || undefined, ...
import{ debounce }from'lodash-es'exportdefault{methods: {// 使用 Lodash 的防抖函数// 注释:这里的 debounce() 会在模块加载后被执行,所以由这个配置项创建的实例,实际上用的都是同一个被 debounce 包装过后的函数click:debounce(function() {// ... 对点击的响应 ...},500) ...
import { debounce, DebouncedFuncLeading } from 'lodash' import { useQuery } from '@/hooks' export function getPath(p: string, currentGroup: string) { let [group, path] = Array.from(p.match(/^(?:#(.*?)(?:\/|$))?(.*)$/)).slice(1) if (group === undefined) return pat...
// 节流constthrottle=(func,delay)=>{letlastTime=0;returnfunction(...args){letnow=+newDate().getTime();if(now-lastTime>=delay){func.apply(this,args)lastTime=now;}}}// 防抖functiondebounce(func,delay){lettimer=null;returnfunction(...args){clearTimeout(timer)timer=setTimeout(()=>{fun...