Vue(结合Element UI框架)给input绑定Enter回车事件 <template><el-form:model="roomForm"@submit.native.prevent><el-form-itemclass="templateName"><el-input@keyup.native.enter="handleDialogSelectRoom"v-model="roomForm.templateName"placeholder="请输入功能室名称"></el-input></el-form-item></el-for...
刚好突然想到了v-model的原理,就是监听表单的change与input事件,所以我只需要将新的值放到这个表单的value中,然后手动触发change与input方法就行了! 如何兼容不同的组件库 在刚开始做这个功能的时候我就想到了,开发时是肯定不会写原生的input的,如果是一些组件库应该怎么办,总不可能组件写到组件库中的input里面吧,...
1. 先在需要聚焦的el-input输入框上设置ref值:ref="pwdInput"。 2. 再用@keyup.enter设置回车自动聚焦: 回车聚焦下一个输入框:@keyup.enter="this.$refs['pwdInput'].focus()" 回车聚焦到登录按钮:@keyup.enter="login('form')" 登录按钮(此处方法login):@click="login('former')" 完整代码: <temp...
例如这么写:import {} from '' 七、 表单如果只有一个 input 的时候,回车会触发表单的提交导致页面刷新。这个问题原生上就有,注意加上@submit.prevent,阻止默认行为。 参考组件:src\modules\physical-model\components\add-attr-dialog\index.vue 八、 如果声明了 async 但是里面又没有用到 await 的话,可能会导...
let inputRef=ref(null) const handleInput=()=>{//获取光标位置const cursorPosition=inputRef.value.input.selectionStart;//转大写并去掉空格inputValue.value=inputValue.value.toUpperCase().replace(/\s+/g,"");//设置光标位置nextTick(()=>{
终端输入以下命令,回车执行: npm install @vue/babel-plugin-jsx -D 配置babel babel配置文件,如babel.config.js中添加如下配置: { "plugins": ["@vue/babel-plugin-jsx"] } Vite 配置 若项目使用Vite构建,需配置ViteJSX插件 -@vitejs/plugin-vue-jsx,否则无法识别JSX语法,会报解析错误。
如果没有其他复杂的需求,仅仅在页面使用el-input组件,那么可以全局二次封装一个简单的处理方法。 <template> <el-input v-model="modelValue" @blur="hBlur" v-bind="$attrs"> </el-input> </template> <script setup> import { computed } from 'vue'; ...
.once:只触发一次,然后移除事件监听 .key:用于键盘事件,指定一个键值(如Enter、Esc)来监听 例如: <input @keyup.enter="handleEnter" /> 在这个例子中,当用户按下回车键时,handleEnter方法会被调用。 3.2 事件处理函数 在Vue 3中,事件处理函数是响应用户交互的关键部分,它们可以以不同的形式存在,包括内联事件...
虽然element有提供input的autofocus属性,但是当我们第二次进入页面就会发现autofocus已经不再生效,需要通过onMounted去触发input的focus解决这个问题。 1.先给el-input绑定一个ref: 2.定义一个函数去触发这个input的focus:const focusInput = () =˃ { ... ...
<!--只有在`key`是`Enter`时调用`vm.submit()`--><input @keyup.enter="submit"/> 上面的例子,只有用户按下回车键的时候才触发submit事件。 官方提供的事件修饰符 .stop-- 阻止事件冒泡 .prevent-- 拦截默认事件 .capture-- 阻止事件捕捉 .self-- 忽略了事件冒泡和事件捕获的影响,只有直接作用在该元素上...