使用components 属性非常简单。你只需要在 Vue 组件的 script 部分中定义一个 components 对象,然后将你要注册的组件作为该对象的属性即可。1. 示例代码实例 <template> <div> <MyComponent /> </div> </template> <script> import MyComponent from './MyComponent.vue
vue3中在template中使用component组件is属性绑定jsx的vnode <template>div list<my-list:list="list"/><my-single:value="item.value"/></template>defineOptions({name:'MyTest'})constMyButton= props => {return(<el-buttontype='primary'onClick={()=>{ alert(props.value) }} > MyButton 、{props....
1、不使用setup语法糖,这种方式和vue2差不多,is可以是个字符串 2、使用setup语法糖,这时候的is如果使用字符串就会加载不出来,得使用组件实例 <componentclass="task-box":is="componentObj[route.params.type]":info="taskInfo"></component>import DeliverDetailTeachfrom'./components/DeliverDetailTeach.vue'//...
在模板中使用<component>组件,并动态绑定组件名: <template> <component :is="currentComponent"></component> </template> 1. 2. 3. 4. 5. 在setup函数中定义变量currentComponent,并根据需要动态修改组件名: setup() { const currentComponent = ref('ComponentA') const toggleComponent = () => { c...
1. app.component 1.1 基本概念 app.component用于注册或获取全局组件。 // 注册全局组件 app.component('my-component', { // 组件选项 props: ['title'], template: ` {{ title }} <slot></slot> ` }) // 获取已注册的组件 const MyComponent...
vue3的component调用方法 Vue3组件调用可在模板中直接通过标签形式进行。引入组件时需使用import语句将其导入到当前文件。定义组件的名称要遵循一定的命名规范 ,方便识别。在setup函数中也能够对组件进行调用操作。组件调用时可以传递props数据给子组件 。传递props数据需在组件标签上以属性形式书写。不同类型的props数据有...
使用vue 3 的 defineAsyncComponent 特性可以让我们延迟加载组件。这意味着它们仅在需要时从服务器加载。 这是改善初始页面加载的好方法,因为我们的应用程序将以较小的块加载,而不必在页面加载时加载每个组件。 在本教程中,我们将学习 defineAsyncComponent 的全部内容,并看一个例子,该例子将一个弹出窗口的加载推迟...
简介: Vue3 使用动态组件 component component 标签:用于动态渲染标签或组件。 语法格式: <component is="标签或组件名">标签内容</component> 动态渲染标签: <template> 我是父组件 <component is="h1">动态渲染 h1 标签</component> </template> 效果: 动态渲染组件: <template> 我是父组件 切换组件 <...
component是Vue 3中的一个方法,用于注册局部组件。 你可以使用app.component(name, component)来注册一个局部组件。 这个方法在特定的组件中使用,用于注册只在该组件及其子组件中可用的组件。 mount: mount是Vue 3中的一个方法,用于将Vue应用程序实例挂载到DOM元素上。
2.defineAsyncComponent的作用 defineAsyncComponent是 Vue3 提供的一个函数,用于定义一个异步组件。异步组件是指在需要时才加载的组件,通常用于优化应用的性能,特别是在组件较大或加载时间较长的情况下。 使用defineAsyncComponent可以将组件的加载过程延迟到组件真正需要渲染时,从而减少初始加载时间。