2. 创建 Canvas 组件 在 src/components/ 目录下创建一个新的组件 WaveformCanvas.vue:<template> <canvas ref="canvas" @mousedown="onMouseDown" @mousemove="onMouseMove" @mouseup="onMouseUp" @wheel="onWheel"></canvas></template><script>export default { name: 'WaveformCanvas', data() { ...
在Vue 3中使用Canvas进行绘图是一个常见的需求。以下是详细步骤,涵盖从创建Vue 3项目到在项目中实现Canvas绘图功能: 1. 创建Vue 3项目 首先,确保你已经安装了Vue CLI。如果没有安装,可以通过以下命令进行安装: bash npm install -g @vue/cli 然后,创建一个新的Vue 3项目: bash vue create my-canvas-project...
可以使用<canvas>标签或者动态创建 canvas 元素。 然后,需要在 Vue3 组件的mounted钩子函数中获取到 canvas 元素,并设置其宽高等属性。也可以在样式中设置 canvas 的宽高,并使用window.devicePixelRatio获取高清屏的设备像素比。 接下来,可以在 Vue3 组件中监听touchstart、touchmove和touchend事件,来获取手指在 canva...
技术新纪元 | 探索Astro+Vue3+ts+UnoCSS的完美融合,极致性能个人博客 3384 1 01:16 App 🚀 Nuxt.js + TypeScript + Tailwind CSS:打造卓越个人博客的绝佳组合! 3226 0 02:24 App 🚀【开箱即用】vue-pure-admin:最新Vue3+Vite,免费开源中后台管理系统模板,快速启动! 1337 4 06:33:19 App 【202...
优化第一种思路,把第一种思路里面的小格子,换成canvas实现,上来先给canvas设置宽度,撑起来外面的div,然后就在画布上画上刻度就ok了,然后还是监听父div的滑动距离,然后计算刻度。 优点:弹窗快了 缺点:监听父div的滑动距离使得当前刻度获取不及时,划得快时只有停下来时才会显示准确,当然思路1也有这个问题 ...
总体来说,整个项目开发下来,对vue3的一些使用基本了解掌握,canvas的使用熟悉了不少,js基本功也提升不少。 从react 到 vue3 的使用体验。 这不是什么对比文章,这里就简单说下我在这个项目中的开发体会。 vue3中jsx组件对ts的支持不太友好。不管是props属性的类型定义,还是emits事件的定义。
vue3 粒子动画 canvas <template> <div class=""> <canvas id="canvas"></canvas> </div> </template> <script setup> import { onMounted } from 'vue'; let d const project3D = (x,y,z,vars) => { var p,d; x-=vars.camX; y-=vars.camY-8;...
document.body.appendChild(canvas) // 设置 canvas 为满尺寸 useResizeObserver(canvas, ([entry]) => { app.renderer.resize(entry.contentRect.width, entry.contentRect.height) }) // 自定义渲染器 const renderer = createRenderer<PIXI.DisplayObject | null, PIXI.Container>({ ...
VNodeTree构建:将Vue的虚拟DOM树构建在Canvas之上,实现数据安全与高效渲染的统一。展示与总结:演示手绘计时器:通过完整的演示,展示手绘计时器的实际效果。技术与艺术的结合:强调前端技术在模拟真实场景时的强大表现力与可塑性。提供启示与参考:为Vue3与Canvas的实践应用提供一定的启示与参考。