1.组件首先会渲染一个包含图片的容器,同时在容器上添加鼠标按下、移动、释放等事件监听器,以及需要的剪裁框。也就是说,这个容器实际上是一个可以与之交互的画布。 2.当鼠标按下时,通过事件监听器获得当前鼠标在容器中的坐标。 3.在鼠标移动过程中,通过监听器不断获取鼠标位置,并根据鼠标位置与按下时的坐标计算...