设备名称: {{ deviceDetail.productGroupName }} 设备数量: {{ deviceDetail.totalNum + 100 }}个 <swiper v-if="deviceList.length > 0"ref="mySwiper":options="swiperOptions" > <swiper-slide v-for="(item, index) in deviceList" :key="index"> ...
最近做项目遇到了vue-awesome-swiper在loop模式下点击失效问题,经过多番尝试,找到了比较好的解决方式,记录下来,希望能帮助更多的朋友越过这些坑,话不多说,上干货; 1.出现点击失效的原因:在loop模式下,超出实际数量的轮播项实际上是被复制出来的,是swiper虚拟slide进行填充,对这些虚拟slide元素进行操作无效。 2.明白了...
场景:banner 用插件vue-awesome-swiper实现,loop属性为true,那么会有节点被复制,那么被复制的节点没有绑定点击事件 通过swiper 强大的 api 文档,解决了上述出现的问题。关键点在于: 当loop 设置为 true 的时候,不能再用 activeIndex 或者 clickedIndex。只能用realIndex。官方的解释为:当前活动块的索引,与activeIndex...
1. 解决:数据预警 swiper轮播点击失效 2. 参考:https://www.cnblogs.com/xinci/p/11194990.html 3. 核心:点击事件绑定在swiper里面,而不是在vue template div上面。因为swiper在looptrue的时候会多复制2个假的,点击会无效。 通过在swiper上绑点击,通过let index = vm.clickedIndex - vm.activeIndex + vm.re...
vue-awesome-swiper使⽤⾃动轮播和循环轮播不⽣效(loop和 autoplay)⽅法⼀:在项⽬中使⽤vue-awesome-swiper如果loop和autoplay总是出现各种问题,第⼀次加载的时候,轮播是不动的,需要重新加载⼀下swiper才会轮播 解决⽅案://轮播设置 swiperOption: { direction: 'vertical', observer:true...
vue-awesome-swiper中loop设置true无效,在vue生命周期的updated()时初始化swiperupdated(){//解决轮播图动态加载数据loop失效问题if(this.banners.length>1){this.swiper.init();}},
尝试了各种方法 最后还是终于被俺找到了 如果你是单独的点击切换方法 那么就用 代码语言:javascript 复制 this.$refs.timeSwipe.slideToLoop(index,0)此index是去往的下标,0是要循环的次数 如果你是用的本身的原生切换 那么 image.png 应该就没问题了 我的滚动和点击事件都ok了...
vue-awesome-swiper中loop设置true无效 数据是动态加载的,在网上查不到和我相关的问题答案是放在子组件中,首页直接引入此swiper子组件的 相关代码 {代码...} 不循环了,轮播到最后一个图就不动了
1,swiper设置loop循环无效 swiper设置loop循环无效,而且会使原本的手动滑动失效,这是因为最新的版本已经将loop: true替换为了autoplay: true,对于网上说的异步数据的问题是不存在的,自动轮播到每一帧可以异步请求后端数据再刷新。 2,事件监听回调 事件的话还是用on监听回调,不建议用@click来写点击事件,开启loop模式后...
loop: true, //每张播放时长3秒,自动播放 autoplay: 2000, // 用户操作swiper之后,是否禁止autoplay autoplayDisableOnInteraction: false, //滑动速度 speed: 1000, // delay:1000 prevButton: ".swiper-button-prev", nextButton: ".swiper-button-next", ...