constpatch:PatchFn=(n1,n2,container,anchor=null,parentComponent=null,parentSuspense=null,isSVG=false,slotScopeIds=null,optimized=false)=>{// patching & 不是相同类型的 VNode,则从节点树中卸载if(n1&&!isSameVNodeType(n1,n2)){a
首先会先执行 vm._render() 函数,得到组件的 VNode,并将 VNode 传递给 vm._update 方法,接下来就该进入到 patch 阶段了。今天我们就来深入理解组件更新时 patch 的执行过程。 历史 1.x 版本的 Vue 没有 VNode 和 diff 算法,那个版本的 Vue 的核心只有响应式原理:Object.defineProperty、Dep、Watcher。
三个方法,我们一个个看 2.1.patch() exportfunctionpatch(oldVnode, Vnode) {//原则 将虚拟节点转换成真实的节点console.log(oldVnode, Vnode) console.log(oldVnode.nodeType) console.log(Vnode.nodeType)//第一次渲染 oldVnode 是一个真实的DOM//判断ldVnode.nodeType是否唯一,意思就是判断oldVnode是否为属性...
/在Vue原型链上安装 web 平台的 patch 函数Vue.prototype.__patch__= inBrowser ? patch : noop patch /src/platforms/web/runtime/patch.js // patch 工厂函数,为其传入平台特有的一些操作,然后返回一个 patch 函数exportconstpatch:Function=createPatchFunction({ nodeOps, modules }) nodeOps src/platforms...
vnode.children.forEach(child => patch(null, child, el)) } // 插入元素 hostInsert(el, container) } 在patch()阶段比较并找出变化点并更新, const patchElement = (n1, n2) => { // 获取要更新的元素节点 const el = n2.el = n1.el ...
React进阶篇(三)diff算法(带Vue patch对比) 如何计算Virtual Dom中真正变化的部分,这就需要diff算法。 Virtual Dom配合高效的diff算法,才能够快速的渲染改动的页面,而不会渲染整个页面。 1. 跨层级移动 策略:针对节点进行比较。不同层级的节点,只有创建和删除操作。
Vue 3 Patch 过程解析(挂载、更新、卸载) 最长递增子序列(LIS)优化策略 源码解析与实现细节 2. Vue 3 Diff 算法的基本原理 Vue 3 采用递归 Diff方式来比对新旧虚拟 DOM,核心逻辑如下: 从左到右对比:先对比两边相同的节点,减少计算量。 找出中间不同的节点:使用key进行快速查找。
首先会先执行 vm._render() 函数,得到组件的 VNode,并将 VNode 传递给 vm._update 方法,接下来就该进入到 patch 阶段了。今天我们就来深入理解组件更新时 patch 的执行过程。历史 1.x 版本的 Vue 没有 VNode 和 diff 算法,那个版本的 Vue 的核心只有响应式原理:Object.defineProperty、Dep、Watcher。
VUE 3 DIFF 算法与 PATCH 机制深度解析 1. 引言 Vue 3 采用Virtual DOM(虚拟 DOM)来高效地更新界面,其中 Diff 算法是 Vue 3 进行高效更新的关键机制。相较于 Vue 2,Vue 3 的 Diff 机制进行了性能优化,如: Block & PatchFlag:减少不必要的 Diff 计算 ...