在Vue中使用ArcGIS,可以通过以下几个步骤实现:1、引入ArcGIS API,2、创建Vue组件,3、初始化地图,4、添加地图图层和功能,5、处理地图事件。接下来我们将详细讲解如何在Vue项目中集成并使用ArcGIS。 一、引入ArcGIS API 首先,需要在Vue项目中引入ArcGIS API。可以通过在index.html文件中添加ArcGIS API for JavaScript的...
vue"; import "@arcgis/core/assets/esri/themes/light/main.css"; import Map from "@arcgis/co...
@arcgis/core方式 通过@arcgis/core加载地图资源,默认是半本地化的,因为 assests 资源是通过 https://js.arcgis.com 在线请求的。 npm install @arcgis/core 项目使用 main.ts import "@arcgis/core/assets/esri/themes/dark/main.css" app.vue <template> </template> import { ref, onMounted ...
3、需要准备一台可以正常访问的服务器(以Linux-tomcat arcgis_js_api3.2.4为例) 将下载的arcgis_js_api文件复制到tomcat的/usr/local/example/webapps目录下 修改arcgis_js_api/library/3.24/3.24/init.js文件中[HOSTNAME_AND_PATH_TO_JSAPI]为<myserver>/arcgis_js_api/library/3.24/3.24/ 修改arcgis_js_a...
配置ArcGIS API异步加载地址 我们在第一讲中讲到的ArcGIS API for JavaScript 本地部署(开发环境)就派上了用场。 新建一个配置文件src/map/config.js 配置托管的 API 地址 exportdefault{// load配置loadConfig:{url:'http://localhost:3000/arcgis-3.32/init.js',//托管 API 地址},// 初始化位置startExtent...
一、系统架构概述 Vue与ArcGIS集成的系统架构主要包括前端和后端两部分。前端采用Vue.js框架,负责构建用户界面和实现交互逻辑;后端则负责处理业务逻辑和数据存储。ArcGISAPIforJavaScript作为前端与GIS服务的桥梁,提供了丰富的地理信息处理功能和可视化效果。 二、前端架构 1.Vue.js框架:Vue.js是一个轻量级的前端框架,...
"@arcgis/core": "^4.21.2" "three": "^0.149.0" 语法:vue,ES6 其实现在主流很多海量建筑渲染的方案是加载3DTiles服务图层,可是奈何我们这里没有这个配套。只能全部依靠前端来渲染,目前数据量在6万级别的不规则建筑物房屋。 试过很多方案,当然,还有一个很重要的因素,就是你的机器显卡厉不厉害,反正我的很垃圾...
注意:在ArcGIS API for JavaScript模块的导入中,也经历了很多的变迁,从“dojo”到“esri-loader”等逐渐的变化。而在4.18版本后,新增了一种全新的模式-@arcgis/core模式,可以实现直接在组件顶部引入所需的API模块,然后在组件代码中使用。 预览: https://volodyan.github.io/vue_url_arcgis-preview/#/ ...
先用arcgis externalRenderers封装了一个ExternalRendererLayer,在里面把arcgis和threejs的context关联,然后再写个子类继承它,这部分类容在上一个帖子里面有讲过。 子类FlashLayer继承它,并在里面封装了一个excute方法用来执行闪烁,参数包括point和height。先构建一个管道CatmullRomCurve3,在构建环RingGeometry,然后在update...
配置ArcGIS API 异步加载地址 我们在第一讲中讲到的 ArcGIS API for JavaScript 本地部署(开发环境) 就派上了用场。 新建一个配置文件 src/map/config.js 配置托管的 API 地址 export default { // load配置 loadConfig: { url: 'http://localhost:3000/arcgis-3.32/init.js', //托管 API 地址 }, //...