在vscode打开一个C文件(.c)或者C++文件(.cpp)。按下F5,或者上方的运行小齿轮。 如果是按的F5的话就选择上面的第一个C++(GDB/LLDB),再选择gcc.exe,之后就会运行并自动生成对应文件夹(.vscode)。 如果是上方的小齿轮的话就选择上面的第一个C/C++:gcc.exe,同样会自动运行代码。
一. 环境 macOS:10.14 VSCode:1.44.2 Xcode:11.3.1(会用到Xcode的工具链,如lldb、clang) 二. 安装插件 编辑、调试C/C++程序,需要安装VSCode 插件:C/C++。插件官网地址。 现在,用于演示的该文件夹中只有hello.cpp一个文件。继续往下阅读,看看如何配置文件。 三. 添加 launch.json lauch.json 用于设置调试、运...
插件安装点这里(vscode 左侧) 然后搜索你要的插件然后点install 第五步 打开一个文件夹 然后在这个文件夹目录下新建文件夹叫.vscode然后在.vscode这个文件夹中中生成4个文件分别为 tasks.json,settings.json,launch.json,c_cpp_properties.json下面给出四个文件的代码,有的地方要看注释 task.json { "version": "...
如果状态栏没有显示,可以在setting.json中加入"cmake.options.statusBarVisibility": "visible",这个配置。 5. 好了终于要开始写代码了~,我们可以创建main.cpp文件和CMakeLists.txt文件。 将下面的代码写入main.cpp文件,当然想要操作更加复杂的矩阵也可以。 #include <Eigen/Dense> #include <iostream> int main(...
1) 先要安装插件CMake Tools 2) 没配置CMakeLists.txt前的项目文件,直接用之前配置的Build Task构建,会报main.cpp找不到头文件,因为它在./include/Test.h下,在main.cpp所在的文件夹搜肯定是没有的 3) 下面开始配置CMakeLists.txt 3-1) ctrl + shift + p -> 输入cmake:quick,选择第1个 ...
vscode c_cpp_properties 没有 本文记录笔者作为VSCode小白为了在VSCode上编写C/C++代码而做的一些努力。 已有软硬件条件 1 操作系统 Win11(64位) 2 已安装VSCode 一、配置编译器MinGW 1、下载和解压 通过以下连接下载编译器MinGW-w64 GCC-8.1.0(下载链接)在下载页面中找到下图所示的位置后按照需求进行选择。
插件搞定重启软件之后,在你的测试代码文件(cpp文件)里按住 ctrl+shift+p,出现如图 搜索C/C++,在栏里找到Edit Configurations(UI),点开它。下拉找到如下图所示 将你刚刚粘贴的路径复制进去,在末尾加一个\g++.exe,继续下拉,找到如图 把不是gcc-x64的改成它, 这时候你观察文件夹,其实早就多出来了一个.vscode文...
用vscode开发了一段时间,整理一下用到的一些配置和一些提供开发效率的插件。 1. 配置 vscode自动识别猜测编码方式: "files.autoGuessEncoding": true, "[c]": { "files.encoding": "gbk" }, "[cpp]":{ "files.encoding": "gbk" }, "files.eol": "\n", ...
打开命令行终端,执行cppcheck --version检查是否安装正常,有正常输出版本号说明安装成功。 重启VSCode. 打开配置页(vscode -> Settings -> Extensions -> cpp-check-lint)完成相应的配置: 关键配置说明如下: # 是否启用cpp-check-lint插件 "cpp-check-lint.--enable": true, ...