4. 调试代码:按下F5或者点击左侧的调试按钮,选择”Add Configuration”。然后选择”C/C++: (gdb) Lauch”。将launch.json文件修改如下: “` { “version”: “0.2.0”, “configurations”: [ { “name”: “gcc – Build and debug active file”, “type”: “cppdbg”, “request”: “launch”, “...
"name": "C/C++: clang++ build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}", "args": [], "stopAtEntry": true, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, //尤其重要, 这个...
debug窗口都出不来,而以前出来过,就此打住,请点击扩展键查看自己的C/C++ 这个extension是不是被自动...
在.vscode文件夹下两个重要的文件为tasks.json和launch.json, launch中是debug的配置调用了一些tasks里的任务,tasks中定义任务. 点击右边的小虫子就能DEBUG了 "program"中的内容可能会不一致,因为在编译的时候生成的名字不同。我这个就是生成不带后缀的可执行文件。 怎么传入参数呢,只能用外部终端了"externalConsole":...
6. 创建tasks.json文件:在.vscode文件夹下创建一个名为tasks.json的文件,并配置它来定义编译任务。可以通过选择“终端”->“任务”->“配置任务”->“g++ – Build and Debug active file”来自动生成tasks.json文件。 7. 配置tasks.json文件中的编译命令:在生成的tasks.json文件中,可以指定编译命令和参数。可...
7 下面我们写一个简单的c++程序来进行调试说明,程序源代码如下图,我们在return 0这行添加了一个断点。切换运行配置为Debug C/C++,点击运行按钮开始调试。8 可以看到,弹出的终端输出了正确的结果,调试窗口中的变量中也有变量a和对应的值。9 以上就是利用VScode配置c/c++的全部内容。
vscode环境配置(二)——C Program Debug 一、任务准备 launch.json {"version":"0.2.0","configurations": [ {"name":"C/C++","type":"cppdbg","request":"launch","program":"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",//创建可执行文件"args": [],"stopAtEntry":false,"cwd":"${...
vscdebug.c mingw64-make.sh Makefile 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 各文件内容如下: c_cpp_properties.json { "configurations": [ { "name": "Win32", "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0", "compilerPath": "${env:MSYS64_HOME}/mingw64/bin/gcc", ...
然后关闭这个界面,GDBCode文件夹中多了一个.vscode文件夹,且有一个c_cpp_properties.json c_cpp_properties.json内容如下: { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", ...