如果没有C/C++:gcc.exe build active file选项,就选择Create task.json file from template选项,出现如下页面 生成task.json文件后回到C文件页面再次点击Debug按钮,操作如下 查看是否生成task.json文件。 设置断点后再次点击Debug按钮或英文状态时按Ctrl+Shift+B运行。
检查下cmake版本 >>>cmake --versioncmake version 3.9.1 3.CMakeList.txt 如果在目录下存在cmakelist.txt则会自动激活vscode最下方的cmake tools插件 4.cmake生成makefile 点击cmake按钮(如果想调试就选择Debug) 可以发现自动会生成一个build目录,里面有makefile文件 5.build 点击build,会自动进行build 6.选...
"setupCommands": [{"description": "Enable pretty-printing for gdb","text": "-enable-pretty-printing","ignoreFailures": false}],"preLaunchTask": "build & run file"},{"name": "Debug C/C++","type": "cppdbg",
在某个函数的行数前打一个断点,点击运行按钮旁边的选项按钮,在下拉菜单中选择“调试C/C++文件”。 2.生成launcn.json调试文件 因为VScode自C/C++插件的1.9.7版本更新后,已经不提供补全launch.json文件的功能了,所以我们使用以下方式生成调试所用的launch.json文件。 Windows: 如图,在C/C++扩展菜单中,点击安装另一...
然后关闭这个界面,GDBCode文件夹中多了一个.vscode文件夹,且有一个c_cpp_properties.json c_cpp_properties.json内容如下: { "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", ...
"command": "cmake -B ./build ." }, { //使用本地默认编译器编译cmake生成的工程 "type": "shell", "label": "make", "command": "cmake --build ./build --config=Debug --target=install" }, { //依次执行前面两个步骤 "label": "build", ...
设置完这步骤之后就可以正常的使用vscode编写c程序了,vscode现在应该已经有了自动补全的功能,并可以运行.但是这还不够,因为debug功能还么有设置好 c/c++ debug设置 通过ui界面设置gcc的路径 (F1,输入并补全) ls 设置如我图片中...(这是我自己摸索的你也可以去试试其他选项) ...
这⾥推荐使⽤⼀个使⽤的括号显⽰插件:Bracket Pair Colorizer,在代码中括号很多的时候,不同的括号对⽤不同颜⾊区分,并且在代码很⻓的时候,点击某个括号可显⽰与其配对的括号,如下图: 调试配置 当写好代码和CMakeLists.txt之后,点击左侧Run and Debug按钮(⻓得像个⾍⼦),点击create a laun...
{"version":"0.2.0","configurations":[{"type":"lldb",//已经安装好的Codelldb插件"request":"launch","name":"Debug","program":"${workspaceFolder}/${fileBasenameNoExtension}.out","args":[],"cwd":"${workspaceFolder}"}]} 配置c_cpp_properties.json ...